
Paskutinėje „Žvaigždžių karų“ šventėje „Electronic Arts“ paskelbė „Žvaigždžių karus: kritusią tvarką“. Tada žaidėjai buvo rodomi tik
Kas yra žinoma
Kūrėjai teigė, kad žaidėjai turės „apgalvotąkovos“, kurioje turėsite ieškoti priešininko pažeidžiamumų. Žaidėjai nusprendė, kad „Fallen Order“ bus panašus į „Dark Souls“, tačiau žaidimo direktorius Stigas Asmussenas teigė, kad įkvėpimo sėmėsi iš kitų projektų.
Interviu „Press Start“ kūrėjas teigė, kad „Star Wars: Fallen Order“ labiau primena „Metroid“ ar „Legend of Zelda“ ir nebaus žaidėjo už kiekvieną klaidą.
„Jei pažvelgsite į Zelda Wind Waker, kiekvienaspriešas sukuriamas tam tikru būdu, ar net Metroidas ar kažkas panašaus, priešai sukuriami tam tikru būdu, o patobulinus gali sugalvoti naują požiūrį ir galbūt jie neatrodys tokie sunkūs kaip anksčiau, “, - sakė Stigas Asmussenas.
EA bendruomenės ryšių vadovas JayIngramas pridūrė, kad pagrindinis veikėjas gaus sugebėjimų, kurie leis jam patekti į anksčiau uždarytas vietas. Taigi, nors „Star Wars: Fallen Order“ bus linijinis žaidimas, žaidėjai galės grįžti į užbaigtas vietas, kad surastų ir tyrinėtų naujas teritorijas.