Siaubingi koridoriai, galvosūkiai ir sukti padarai: atmosferinis „Scorn“ 8 minučių anonsas

„GameSpot“ kanalas išleido 8 minučių trukmės „Scorn“ anonsą, kuriame rodomas žaidimo prologas su galvosūkiais ir bjauriais

vietos.

Kas dar žinoma

Vaizdo įraše galite pamatyti, kaip herojus klaidžiojaper bjaurius, nemalonius koridorius ir spręskite įvairius galvosūkius, kad užliptumėte ant platformos ir judėtumėte toliau. Labiausiai į akis krenta ir kartu šlykštynė yra dėlionė, kur herojus juda ant vežimėlio su susisukusiu žmogumi, arba visą laiką lojančia būtybe. Todėl galime drąsiai teigti, kad tiems, kurie bijo kraujo, baisių būtybių ir bjaurių patalpų, ir tiesiog per daug įspūdingų žmonių, geriau vengti panieka. Juk tik per šias 8 minutes supranti, kad, sprendžiant iš čia egzistuojančios aplinkos ir personažų, žaidimą galima pavadinti “maloniu” Tai pakankamai sunku. Taip pat norėčiau žaidime pamatyti kovos sistemą, bet, deja, ji nebuvo parodyta.

IGN žurnalistai žaidė žaidimą ir pasidalinosu savo įspūdžiais. Žaidimas buvo labiausiai giriamas už galvosūkius, sklandų žaidimą, atmosferą ir “nemalonų” apie kurį parašyta aukščiau. Žaidime puikiai dera daugybė problemų su galvosūkiais. IGN teigimu, šių dviejų pusių pusiausvyra bus raktas į žaidimo sėkmę.

Taip pat manoma, kad žaidime bus mažai paaiškinimų apie tai, kas čia vyksta. Todėl „YouTube“ bus 100% užpildyta įvairiomis gerbėjų teorijomis ir spėlionėmis apie „Scorn“.

Tiems, kurie neturi žinių

Panieka– atmosferinis siaubo žaidimas nuo pirmojoveidai pasaulyje, kuriame vienas su kitu persipynę tylus liūdesys ir laukiniai siaubai. Pagrindinis žaidimo bruožas bus galvosūkiai ir pasibjaurėjimo bei pasibjaurėjimo atmosfera dėl daugelio dalykų ekrane. Žaidimą įkvėpė vizualiųjų menininkų Giger ir Beksiński darbai.


</ img>


</ img>


</ img>


</ img>


</ img>

Kada laukti

„Scorn“ pasirodys asmeniniame kompiuteryje ir „Xbox Series X|S“ (1 dieną bus įtraukta į „Xbox Game Pass“ biblioteką) spalio 21 d.