Epidemijos modeliavimo žaidimo kūrėjai ėmė praturtėti realios grėsmės fone

Pastarąsias kelias dienas pasaulis diskutavo apie koronaviruso 2019-nCoV plitimą Kinijoje. Dabar

mirčių nuo naujos ligospasiekė 25 žmones, susirgimų skaičius viršijo 500 žmonių. Uhane, Kinijoje, jau pradėtos laikinos ligoninės, skirtos koronavirusu užsikrėtusiems pacientams, statybos. Viso to fone epidemijos modeliavimo žaidimo „Plague Inc.“ kūrėjo pajamos. pradėjo augti.

Žaidimas tapo atsisiuntimų tarp mokamų lyderiuparaiškas „App Store“ Kinijoje ir kitose 56 šalyse, įskaitant Rusiją. Kūrėjų pajamos išaugo beveik keturis kartus - nuo 16 000 iki 60 000 USD. Be to, „Steam“ užfiksuoja rekordinius geriausius internetinius rezultatus „Plague Inc.“ Taigi, skelbiant naujienas, sausio 24 d., Tuo pačiu metu žaidime dalyvavo 7873 žmonės.