Legendinis DOTA 2 tapo katastrofiškai “nepopuliarus”

Priminsime, kad legendinis žaidimas „Dota 2“ tiesiogine prasme daugelį metų užėmė pirmaujančias pozicijas skaitmeninėje paslaugoje.

Steam platinimas tarp kitų internetinių žaidimų.Pastebima, kad bėgant metams žaidimo našumas kelis kartus viršijo milijono vartotojų ribą. Tačiau neseniai dėl tam tikrų priežasčių žaidimas staiga tapo pašaliniu ir tapo katastrofiškai „nepopuliarus“.

Taigi, remiantis „Steam Charts“ statistika,Per pastarąjį mėnesį vidutinis „online“ žaidime buvo užfiksuotas kiek daugiau nei 383 tūkst. vartotojų, o maksimalus „internetinis“ – apie 628 tūkst. Nepaisant to, kad šie rodikliai gali atrodyti nemaži, pastebime, kad kalbame apie šešerių metų minimumą. Panašūs rodikliai buvo matomi ir 2014 m., kai vidutinis internetinis žaidimo skaičius siekė 394 tūkstančius žmonių, o maksimalus – apie 673,5 tūkst.

Tinklas mano, kad atvejis gali būti susijęs su lapkričio mėnesio žaidimo atnaujinimu, kuris žymiai pakeitė žaidimo sąsają, kuri tikriausiai nepatiko visiems žaidėjams.