„Ubisoft“ praranda pelną, bet džiaugiasi „Assassin's Creed“ ir „Rainbow Six Siege“ sėkme: pagrindinis dalykas iš bendrovės ataskaitos

Finansinėje ataskaitoje investuotojams Ubisoft kalbėjo ne tik apie savo planus 2021 finansiniams metams,

bet ir pasigyrė sėkme per pastarąjį ketvirtį.

Kiek uždirbo

Per pastaruosius devynis mėnesius „Ubisoft“ uždirbo 1.USD 21 mlrd., 17% mažiau nei prieš metus. Tuo pačiu metu pajamos iš pirkimo žaidimuose išaugo 7,4%, o tai sudaro 42,5% visų pajamų. Skaitmeninių pramogų pardavimas sudarė 79,6 % pajamų, palyginti su 66,4 % 2018 m.

Kalbant apie „Uplay“, parduotuvės pajamos, palyginti su praėjusiais metais, išaugo 73 proc. Be to, svetainė atnešė 40% pajamų iš kompiuterių rinkos.

Pelningiausias regionas buvo:

  • Šiaurės Amerika - 48%;
  • Europa - 34%;
  • Likęs pasaulis – 18 proc.

Pelningiausios platformos yra:

  • PlayStation 4 - 31%;
  • Xbox One – 17%;
  • PC - 27%;
  • Nintendo Switch - 9%;
  • Išmanieji telefonai - 9%;
  • Kiti – 7 proc.

Žaidimų sėkmė

Nepaisant to, „Ubisoft“ žaidimai toliau augatavo amžiuje. Rainbow Six Siege surinko daugiau nei 55 milijonus žaidėjų ir sumušė mėnesio aktyvių naudotojų rekordą. Tuo pačiu metu pajamos iš kiekvieno žaidėjo padidėjo.

„Assassin's Creed: Odyssey“ buvo parduota 50% geriau nei ankstesnis „Origins“. Be to, žaidimas parodė 60% didesnį įsitraukimą, o pirkiniai žaidimų parduotuvėje išaugo iki 140%.

Iš viso 2019 m. žaidėjai žaisdami Ubisoft žaidimus praleido 4,5 milijardo valandų, tai yra dvigubai daugiau nei 2016 m., kai žaidėjai praleido 2 milijardus valandų žaisdami leidėjo projektus.

‌ ‌ žaidėjams, who отор, kurie nori ‌

  • „Electronic Arts“ padidino „Steam“ žaidimų, įskaitant „Mass Effect“, „Dragon Age“ ir „Mirror's Edge“, kainas
  • Iki 2021 m. balandžio Ubisoft išleis penkis AAA žaidimus, įskaitant naujus Rainbow Six ir Watch Dogs
  • „Fortnite“ pradėjo renginį „Meilė ir karas“ su 6v6 režimu, nauja fizika ir Harley Quinn