Kodėl gi ne Half-Life 3: Valve kalbėjo apie Half-Life: Alyx kūrimą

Geoffas Keeley, žurnalistas ir „The Game Awards“ prodiuseris, davė interviu su „Half-Life: Alyx“ kūrėjais Davidas Spreier,

Robinas Walkeris ir Dario Casali.

Kas pasakė

Half-Life idėja:Alyx gimė 2016 m., kai Valve nusprendė, kad pramonėje nėra pakankamai didelių virtualios realybės žaidimų. Visų pirma, kompanija išleido „The Lab“, kuris, pasak kūrėjų, buvo tas „didelis žaidimas“, tačiau publika manė kitaip. Todėl „Valve“ nusprendė toliau eksperimentuoti, bandydama kurti žaidimus VR, naudodama bendrovės franšizes.

„Mes apsigyvenome Portal ir Half-Life asįdomiausias. Portalas yra žaidimas apie žaidėjo išmetimą per portalus, todėl nusprendėme, kad kai kuriuos žaidėjus tiesiog supyksime. Tada pažvelgėme į Half-Life ir to produkto pagrindą. Be to, dauguma žaidimo elementų VR atrodė geriau. Matote, „Half-Life“ yra žaidimas apie sklandų perėjimą tarp istorijos, kovos, galvosūkių, tyrinėjimo ir sąveikos“, – sakė Davidas.

Pats kūrimas prasidėjo 15 minučių demonstracine versija, naudojant Half-Life objektus. Tada komanda nusprendė išsiaiškinti, kaip tuos pačius pojūčius ir mechaniką perkelti į VR.


</ img>

Iš pradžių kūrėjai norėjo sukurti klasikinę Half-Life versiją: Alyx klaviatūrai ir pelei, bet galiausiai apsistojo tik prie virtualios realybės:

„Kuo daugiau naudojome ausines irvaldikliais, tuo labiau supratome, kad negalime perkelti tiek daug sąveikų su žaidimu į klaviatūrą ir pelę. Pavyzdžiui, kai galite valdyti rankas atskirai nuo galvos. Su klaviatūra ir pele tai tiesiog neįmanoma“, – sakė Deividas.

Atsakymas į klausimą, kodėl komanda nesiėmėHalf-Life 3 kūrėjas atsakė, kad projektas atrodė bauginantis, nes žaidėjai turėjo didelių lūkesčių. Tuo pačiu metu VR platforma padėjo Valve sutelkti dėmesį ne tiek į serijos tęsimą, kiek į mechanikos kūrimą virtualioje realybėje.


</ img>

Kūrėjai dar nėra tikri, ar susikaupsstudija yra orientuota į VR žaidimus, tačiau komanda nori atlikti daugiau projektų Half-Life visatoje. Šiuo atžvilgiu komanda turi pažvelgti į „Half-Life: Alyx“ sėkmę ir nuspręsti, kur judėti toliau.

Jeffas Kiely, davęs interviu,paskelbė, kad Alyx kūrėjai atvyks į The Game Awards, kur parodys ir papasakos daugiau apie žaidimą. Be to, 2020 metais bus išleistas pilnas The Final Hours of Half-Life: Alyx vaizdo įrašas, iš kurio daugiau sužinosime apie žaidimo kūrimą.

</ p>
  • „Valve“ paskelbė „Half-Life: Alyx“ – šaudyklę su siaubo elementais, kurioje vaidina Aleksas
  • „Square Enix“ paskelbė apie „PlayStation 5“ žaidimo kūrimą, pagrįstą „Final Fantasy“ visata
  • Šaltinis: „Amazon“ išleis „Google Stadia“ ir „Microsoft xCloud“ konkurentą