Vai jūs ļautu saviem bērniem spēlēties parkā? Kā saglabāt koncentrēšanos tālmācības kursa laikā
CDH zinātniekam un UNIL Gamelab pētniekamSpēļu izpētes un digitālo humanitāro zinātņu eksperts Janiks Roča stāstošā videospēle šķita kā dabisks līdzeklis šo problēmu izpētei.
Videospēles var nodot informāciju, kā arīemocijas. Šīs spēles ideja ir liecināt par vēstures periodu, kas ietekmēja mūs visus. Man ir svarīgi dokumentēt un reģistrēt šo pieredzi.
Yannick Roche, spēļu pētījumu un digitālo humanitāro zinātņu eksperts
Kopš 20. augusta Roche un darbinieku komanda no plkstspēļu, programmēšanas un grafiskā dizaina pasaule izlaida “Quatre apparts et un confinement” (Četri dzīvokļi un ietilpība, četri dzīvokļi un to saturs). Šī ir interaktīva spēle, kurā varat izvēlēties savu piedzīvojumu stāstu, parādot četru izdomātu kaimiņu dzīvi vienā mājā.
Ainas no spēles "Quatre apparts et un confinement" © Mathias Hangartner
Ainas no spēles "Quatre apparts et un confinement" © Mathias Hangartner
Spēle franču valodā tika izstrādāta jūnijā un jūlijā2020. gads, pateicoties IMI direktora Munira Cricane, Le Temps žurnālista Pola Ronghi, grafiskā dizainera Mathias Hungertner, EPFL studenta Endrū Dobisa un UNIL studenta Saara Jones sadarbībai (sociāli distancētai). Tas ir pieejams Le Temps vietnē un mobilajā lietotnē.
Lietotāji var pārvietoties ciparu formātādzīvokļi, apmeklējot katru varoni un īsi piedaloties viņa dzīvē: viņu lēmumos, raizēs, vēlmēs vai vilšanās. Daži notikumi lietotājiem var šķist pazīstami, savukārt daži sniedz iespēju uzzināt, kā citi varētu justies piespiedu pašizolācijas laikā.
Lasīt arī
Uzziniet, kādi bija senā Marsa laika apstākļi
Ir izveidots veids, kā izskaust parazītus, bloķējot visus to metabolisma ceļus
IBM atklāj jaudīgāko kvantu datoru