Kāds iekšējais atklāja pirmās detaļas par ambiciozā Marathon šāvēja spēles gaitu no Destiny autoriem no Bungie studijas.


</ img>

Bungie's šāvēja Marathon paziņojuma treileris kļuva par populārāko video PlayStation Showcase. Spēle izraisīja

ir liela sabiedrības interese, taču izstrādātāji pagaidām nav atklājuši nekādas detaļas.

Kamēr spēles dizaineri klusē, iekšējais un žurnālists Toms Hendersons uzzināja dažas spēles detaļas un steidzās ar tām dalīties.

Kas ir zināms

  • Acīmredzot Maratons būs līdzīgs šāvējamBēgšana no Tarkovas: spēlētājam vai spēlētāju grupai būs jāsagatavojas reidam, jāveic piezemēšanās, jāatrod vērtīgas lietas, jāpaveic noteikti uzdevumi un veiksmīgi jāevakuējas. Gan robotprogrammatūra, gan citi spēlētāji viņiem traucēs.
  • Ja jūs nomirstat, viss aprīkojums tiek zaudēts.
  • Uzbrukumi notiek uz planētas, kas nav piemērotaelpošanas atmosfēru, tāpēc spēlētājus ierobežo viņu skābekļa padeve. Daļu no tā var paņemt līdzi misijā vai atrast ekspedīcijas laikā. Interesanti, ka spēlētāju šāvieni var sabojāt uzvalku un dzīvības atbalsta sistēmu, izraisot skābekļa izsīkšanu daudz ātrāk.
  • Ja varonim tiks sitiens pa galvu, ja viņš nenomirs, viņš saņems smadzeņu satricinājumu, kas radīs īslaicīgus redzes traucējumus.
  • Pēc veiksmīgas iebrukuma pabeigšanas spēlētāji saņemsdažādi pasīvie bonusi (perks), kas, atšķirībā no ekipējuma, pēc nāves nepazūd. Bonusi spēles gaitu radikāli nemaina, taču sniedz noteiktas priekšrocības.
  • Marathon nodrošina dažādas varoņu spējas, kas ietekmē spēles gaitu, piemēram, var iegūt īpašu nakts redzamības režīmu.
  • Plānots, ka Maratona karte būs pastāvīgaVisticamāk, tas mainīsies sezonas atjauninājumu laikā. Pēc Hendersona teiktā, Bungie izstrādātāji pašlaik strādā pie trim kartēm, taču tās var neiekļūt spēles galīgajā versijā.

Rezumējot, Hendersons atzīmēja, ka Bungiecensties izveidot ideālu servisa spēli, kuru būs interesanti spēlēt ilgu laiku. Ņemot vērā citas studijas spēles popularitāti &#8211; Liktenis, viņiem var izdoties.