Apple jaunais patents saka virtuālās realitātes ķiveres

Nesen tika publicēts jauns Apple patents. Tas runā par ierīcēm, sistēmām un metodēm

3D objektu stereoskopiska apstrāde 360 ​​grādos. Saskaņā ar patentu šī tehnoloģija palīdzēs virtuālās realitātes ķiveru darbībā.

</ p>

Problēma

Visi zina, ka virtuālā realitāte to varizraisīt nelabumu, svīšanu un vemšanu. Kad mēs izmantojam virtuālo realitāti, mūsu ķermenis nekustas, bet mēs pārvietojamies virtuālajā pasaulē. Vizuālā neatbilstība var radīt diskomfortu. Virtuālās realitātes ķiveres veidotāji iesaka tās noņemt ik pēc pusstundas vai, tiklīdz jūtaties neērti.

Kustību neatbilstība reālajā un virtuālajā pasaulē rada problēmas. Jo vairāk kustību virtuālajā pasaulē, jo sliktāk mēs kļūstam.

Apple risinājums

Apple raksta par 3D objektu apstrādistereoskopiski. Lai to izdarītu, projekcija tiks izveidota katrai acij atsevišķi.  Parasti virtuālā realitāte tiek veidota attiecībā 2:1, un gala rezultāts ir video fails. Ar stereoskopisko apstrādi būs divi atsevišķi video.

Var izmantot šādas apstrādes metodimobilajām ierīcēm, datoriem un klēpjdatoriem. To nebūs viegli sasniegt, tāpēc vēl daudz darāmā. Sākotnēji Apple patents tika iesniegts 2018. gadā, un tas tika publicēts tikai tagad.

Daudziem cilvēkiem patiešām ir diskomforts, kadizmantojot virtuālās realitātes ķiveres. Lai samazinātu šo efektu, ir izveidotas dažādas dizaina metodes. Tomēr problēma joprojām nav atrisināta, jo mūsu smadzenes vēl nav pieradušas pie virtuālās pasaules.

Ja Apple jaunā tehnoloģija atrisinās problēmu, tas būs būtisks sasniegums virtuālās realitātes pasaulē. Tagad atliek tikai gaidīt, kamēr uzņēmums savu ideju pārvērtīs realitātē.