Starpplatformu uzvara: bezjēdzīga auditorija iegūst 5 miljonus cilvēku

Tika izlaista brīvi spēlējama asa sižeta spēle Dauntless, un tajā tika parādītas visas priekšrocības, ko sniedz pārrobežu platforma. Kā ziņots

izstrādātāji no Phoenix Labs, spēles serveri ir pārslogoti, un kopējā auditorija PS4, Xbox One un personālajā datorā ir pārsniegusi 5 miljonus cilvēku.

Neparedzētas grūtības

Pēkšņā interese par Dauntless viņu pārsteidzaveiktspēja: daudzi spēlētāji nevarēja izveidot savienojumu ar spēļu serveriem to pārslodzes dēļ. Ir arī avārijas, sasalšanas, bezgalīgas ielādes un tā tālāk. Izstrādātāji Twitter ziņo, ka darbs, lai palielinātu spēles caurlaidspēju, jau notiek.

Dauntless izstrādā cilvēki no daudziemlabi zināmi uzņēmumi, starp izstrādātājiem ir bijušie Riot Games, Capcom, Bioware un Blizzard darbinieki. Projekts ir vienkāršots Monster Hunter World FTP klons, taču ar savu interesantu mehāniku. Sīkāku informāciju varat izlasīt mūsu pārskatā. Zīmīgi, ka šis ir pirmais salīdzinoši lielais projekts, kurā tiek īstenota pārrobežu platforma – visi spēlētāji eksistē vienā ekosistēmā, neatkarīgi no tā, vai tie spēlē no konsoles vai datora. Nākotnē Phoenix Labs plāno pievienot Nintendo Switch, iOS un Android atbalstu.