
id Software komanda uzsāka DOOM Eternal izstrādātāju dienasgrāmatas, un pirmajā numurā spēlētājiem tika pastāstīts
Kas ir zināms
Saskaņā ar šāvēja izpildproducenta Mārtija teiktoStratton, DOOM Eternal tika izveidots kā "tiešsaistes pieredze". Tāpēc izstrādātāji mēģinās ievilināt spēlē spēlētājus pat pēc stāsta kampaņas pabeigšanas, pievienojot projektam jaunu saturu. Tomēr izstrādātāji atzīmē, ka viena spēlētāja kampaņas pabeigšanai internets nav nepieciešams.
Lai spēlei pavadītais laiks būtu vērtīgs,izstrādātāji izmēģinās kosmētiku. Piedaloties stāstu misijās, BATTLEMODE vai “Invasion”, spēlētāji saņems ieroču, monstru, paša Doom Slayer, pjedestālus un tā tālāk. Dekorācijas samazināsies kolekcionējamu figūriņu veidā, kas ir sadalītas trīs kategorijās: Deluxe Edition, Special Edition un Master Collection. Jo lielāks retums, jo interesantāks būs dizains.

</ img>




Bethesda arī nolēma pievienot pastiprināšanas sistēmu.Pēc spēlēšanas ar draugiem vai “izlases” no interneta jūs varat iecelt vienu spēlētāju par savu “pastiprinātāju” un saņemt procentus no viņa pieredzes misijās, dalībai tiešsaistes cīņās utt. Izstrādātāji atzīmē, ka pats “pastiprinātājs” nezaudē pieredzi, tas ir bonuss.
Uzkrātā pieredze ar sasniegumiem ir saistīta ar jūsu Bethesda.net kontu, un izstrādātāji mudina jūs saistīt savu Steam vai cita veikala kontu ar pakalpojumu.
Atgādinām, ka Doom Eternal iznāks 20. martā PlayStation 4, Xbox One, PC un Google Stadia. Bethesda vēlāk izlaidīs versiju Nintendo Switch, taču vēl nav izlaišanas datuma.
Spēlētājiem, kuri vēlas uzzināt vairāk:
- Martā Resident Evil 3 Remake saņems bezmaksas demonstrāciju ar bonusu par tā pabeigšanu no Capcom
- Vispirms apskatiet Xbox Series X: precīzas specifikācijas, staru izsekojamās spēles un konsoles iekšpusi
- Baumas: Sony gatavo pirmā Metal Gear un Castlevania pārtaisījumu Bloodborne stilā PlayStation 5