
Media Molecule izstrādātāji vienmēr ir mēģinājuši pamodināt spēlētāju radošo dabu. 2008. gadā komanda
Pēc 12 gadiem Media Molecule ir saņēmusi vairāk nekāideāla aparatūra, kas atbrīvoja izstrādātāju rokas un ļāva viņiem palielināt LBP raksturīgās koncepcijas mērogu. Tā visa rezultāts ir Dreams, patiesa sapņu spēle, kas pierāda, ka ikviens var radīt.
Kas ir "Sapņi"
Pat pirms noklikšķināt uz pogas "Pirkt", jums tas jādarasaprast, kas ir Dreams, jo šo projektu var saukt tikai tehniski par spēli. Kolēģiem darbnīcā sapņus izdevās nosaukt par “jaunās paaudzes LEGO”, kas ir tikai daļēji taisnība, jo nesniedz pilnīgu priekšstatu par visām iespējām.
Manuprāt, Dream ir visdraudzīgākaislietotājam spēļu dzinēju, kas ļauj izveidot, nedomājot par izstrādes tehnisko daļu. Tas neaprobežojas tikai ar spēlēm, bet “Dreams” rīku komplekts ir paredzēts interaktīvas izklaides radīšanai.

</ img>

</ img>

</ img>



Turklāt tie nav vienkārši platformeri “Mario” garā, bet gan pilnvērtīgas spēles ar mehāniku, savu vizuālo stilu, griezuma ainām, lomu spēles sistēmām utt.
Otra projekta puse ir sociālais tīkls priekšradošuma cienītājiem, kur varat dalīties ar savu darbu, gūt iedvesmu un arī palīdzēt visai kopienai ar savu radošumu. Spēlētāji var izveidot ne tikai pilnvērtīgas ainas, bet arī atsevišķus elementus, piemēram, vides detaļas, varoņus, mūziku un animācijas, un augšupielādēt savus darbus Tīklā publiskai piekļuvei.
Uz papīra mēs iegūstam vislabāko telpu radošam cilvēkam, bet pēc Dreams palaišanas sapratīsim, ka barjera iekļūt šajā vietā ir ārkārtīgi augsta.
Pacietība un darbs, bet galvenokārt pacietība...
Tā kā PlayStation 4 nav ieguvis oficiālutastatūras un peles atbalsts, tad manipulācijas ar vietējiem rīkiem būs jāveic, izmantojot DualShock 4 spēļu paneli vai Move kontrolieri. Darbības princips ir aptuveni vienāds - atskaņotājs kontrolē iebūvēto žiroskopu ar kursoru Imp formā, un pati saskarne ir pakļauta darbības pogām.
Cepuri nost izstrādātāju priekšā par kalibrēšanužiroskops, bet pati shēma ir tālu no ideāla. Vadības ierīces diez vai var saukt par intuitīvām un vienkāršām, jo daudzas darbības tiek veiktas, vienlaikus nospiežot vairākus taustiņus, un darbību rezultāts dažkārt ir neparedzams. Faktiski kontrole būs pirmais slieksnis, kas jaunam lietotājam būs jāpārvar.

</ img>
Media Molecule un viņi paši to saprot bez pudelesun bezmiega naktis nepalīdzēs jums to saprast, tāpēc mēs ierakstījām virkni apmācību video, kas izskaidro sapņu pamatus. Starp tiem ir obligātie, bez kuriem jūs netiksiet ielaisti pašā spēlē, kā arī papildu, kur viņi pastāsta vairāk par rīkiem. Viņi pat nodrošināja atsevišķu interfeisa pārvaldības kursu.
Es esmu viens no tiem tipiskajiem puišiem, kuri pirmieViņi saliek plauktu no IKEA, un tikai tad, nonākot strupceļā, skatās instrukcijas. Tāpēc arī mana iepazīšanās ar Dreams instrumentiem gāja pa to pašu ceļu. Iedvesmojoties no YouTube videoklipiem, es skrēju savākt savas spēles, bet, kad bija jāstrādā ar rīkiem, es atgriezos galvenajā izvēlnē un devos uz apmācības cilni.

</ img>

</ img>

</ img>



Ideāli sākt veidot savušedevrus Dreams, jums jāpavada pāris stundas mācībām. Par laimi, lielākā daļa video ir tulkoti un ieskaņoti, turklāt tie darbojas arī atsevišķā logā, ļaujot skatīties un uzreiz pēc instruktora atkārtot. Šeit izstrādātāji ir visu pārdomājuši līdz mazākajai detaļai un skaidri izskaidrojuši, un spēlētājs var tikai pacietīgi mācīties.
Radītāja rīki
Apmācības ietvaros spēlētājs iemācīsies radītvides elementi, varoņi, animēt, pielāgot spēles loģiku un pat rakstīt mūziku. Turklāt tas viss ir pieejams vienas darbvirsmas un vairāku cilņu attālumā.
Sākotnēji spēlētājs saņem tukšu ainu, kasun vēlāk to pārvērtīs par "sapni". Ekrāna augšdaļā ir cilnes, kurās ir paslēpti nepieciešamie rīki. Turklāt visi elementi tiek izveidoti, kā saka, neizejot no kases. Unity vai Unreal vispirms ir jāizveido 3D modelis un pēc tam tas jāienes spēlē. Programmā Dreams jūs vienkārši atverat vajadzīgo cilni, izveidojat skulptūru un novietojat to uz skatuves.
Ja jūs ieguldāt nedaudz vairāk savā skulptūrāpacietību, tad varat izveidot detalizētāku objektu. Piemēram, jūs varat pievienot akmenim tekstūru, izgatavot skaidas utt. Vienīgais šķērslis ir vadības ierīces, jo tās neļauj pašam izveidot perfektas formas. Jā, un priekšmetu novietošana uz skatuves prasa zināmas prasmes, jo var būt grūti uzstādīt žogu tieši uz zemes. Par laimi, ir poga, kas izlīdzina objekta pozīciju.

</ img>

</ img>

</ img>

</ img>




Šeit spēles režīms noderNospiežot divas pogas, lietotājs var apmesties tēlā un skriet apkārt izveidotajam līmenim. No šī leņķa būs redzamas neprecizitātes objektu izvietojumā, proporcijās utt.
Šeit jūs varat arī izveidot rakstzīmi manuāli.Lai vienkāršotu uzdevumu, izstrādātāji atstāja lelli, kas saņēma pamata kustību animācijas, piemēram, lēkšanu un skriešanu. Spēlētājam joprojām ir jāpielāgo izskats, proporcijas, izskats utt. Varonim ir pievienota arī kameras pozīcija, kas ļauj izveidot tādu piedzīvojumu kā Legend of Zelda, platformera vai pirmās personas šāvēja.
Ir arī sarežģītāks veids – izveidot raksturuno objektu grupas un animēt to visu manuāli. Detaļās neiedziļināšos, bet teikšu, ka var pagatavot Rambo maizi, kas šaudīs no ložmetēja uz sapelējušām maizītēm.

</ img>
Lai ainu pārvērstu par pilnvērtīguspēle, jums būs jāsāk iestatīt spēles mehāniku. Pieminētajos Unity un Unreal Engine šeit nāk skriptu fāze, bet Dreams spēlētājs veido uzvedības algoritmus, izmantojot moduļus.
Jums nav jāraksta kods, bet tā vietāveidot loģiskas ķēdes, lai mijiedarbība ar vidi radītu vēlamo rezultātu. Piemēram, lai, mijiedarbojoties ar pogu, tiktu palaists platformas pagriešanas mehānisms vai ienaidnieka nogalināšanai, varonis saņem pieredzes punktus.

</ img>

</ img>


Papildus spēles loģikai lietotājs varizveidojiet izgrieztas ainas, izmantojot dzinēju. Izstrādātāji ir pievienojuši iespēju ierakstīt varoņa uzvedību, izteikt viņa balsi caur mikrofonu vai papildināt viņa runu ar teksta logu. Turklāt ir kameras pozīcijas iestatījumi un tā tālāk.
Jūsu spēles pēdējie akordi būs mūzika.Šeit arī “sapņotāji” nav ierobežoti. Izstrādātāji atstāja paraugus ar bītiem un vienkāršiem skaņdarbiem, kā arī atsevišķus skaņas efektus. Ja jums nepatīk piedāvātie paraugi, varat izveidot savu celiņu no dažādiem instrumentiem vai mainīt esošo, izgriežot no tā nevajadzīgas skaņas vai pielāgojot tonalitāti.
Piemēram, savam demo es izvēlējos skaņu celiņu ar meža skaņām un klaviatūrām. Beigās noņēmu visus instrumentus, atstājot tikai atmosfērisku skaņu ar vēju un putnu dziesmām.

</ img>

</ img>


Vienīgais, kas var satraukt mūziķi, ir vadības ierīces. Uz kontrollera ir tikai astoņas pogas, tāpēc jums pastāvīgi būs jāpārslēdzas starp oktāvām.
Patiesībā Dreams ir tik daudz rīkuun iespēja, ka nevar pastāstīt par visiem. Ir arī vērts atzīmēt, ka visas uzskaitītās funkcijas neuzliek jums pienākumu izveidot spēli. Daudzi spēlētāji veido savu iecienītāko varoņu skulptūras, īsfilmas, raksta mūziku vai zīmē reālistiskas brokastis.

</ img>

</ img>

</ img>



Tomēr izstrādātāji atstāja iespējuun nepieskarieties instrumentiem vispār. Media Molecule iepriekš sagatavoja mūziku, objektus, animācijas, varoņus utt., lai spēlētājs varētu ātri salikt līmeni. Šeit tiek izmantots arī kopienas atbalsts — otrā svarīgā Dreams daļa.
Radošums mīl sabiedrību
Katrs kopienas dalībnieks var ne tikaiveidojiet savas spēles, mūziku vai skulptūras, bet arī kopīgojiet tās ar sabiedrību. Citi "sapņotāji" var izmantot šīs izstrādes. Piemēram, ja tavā mežā trūkst naktstauriņu, tad visticamāk kāds šo problēmu jau ir atrisinājis un kā pateicības veidu lūgs tev “patīk”.
Ja jums patīk spēlēt vairāk nekā radīt,tad Dreams ir atsevišķa cilne ar kopienas darbiem, kā arī pašiem Media Molecule. Tās bieži ir mazas spēles, taču tās patiesi iedvesmo un pārsteidz.

</ img>

</ img>

</ img>



Piemēram, no pašu Dreams izstrādātājiem tas ir vērtsluga "Mākslas sapnī", kas stāsta par mūziķi, kurš pārdzīvo grūtu dzīves posmu. Projekts apvieno platformu un norādi un noklikšķiniet piedzīvojumu ar slēptu objektu un mīklu risināšanu. “Mākslas sapnis” pilnībā parāda, uz ko Dreams ir spējīgs, tāpēc vismaz skatieties aprakstu vietnē YouTube.
Tomēr lietotāju darbi ir pārsteidzošāki.Pirmkārt, to veidoja amatieri, nevis profesionāļi. Otrkārt, Fallout 4 iekš Dreams. Jā, ar “pip-boy”, šaušanu un tuksnešiem. Spēlētāji pat ir sākuši pārnest vecas spēles, piemēram, Crash Bandicoot, Spongebob, un veidojušas japāņu lomu spēles Final Fantasy garā. Starp kopienas darbiem varat atrast arī dīvainus mūzikas videoklipus, karikatūras, Marvel varoņu skulptūras utt. Visticamāk, neatkarīgi no tā, kas jums ienāk prātā, tas jau ir sapņos, jums tikai jārakās apkārt.

</ img>

</ img>

</ img>



Apakšējā līnija
Es to neesmu teicis ilgu laiku, bet Dreams ir unikālsprojektu. Media Molecule ir izveidojusi platformu, kas mudina cilvēkus būt radošiem. Jā, rīki ir plaši un grūti apgūstami, taču ļoti vienkārši, salīdzinot ar citiem dzinējiem un modelēšanas programmām. Turklāt paši izstrādātāji visu izskaidro ļoti detalizēti un pieejamā veidā, palīdzot pārkāpt šo ļoti augsto ienākšanas slieksni.
Sapņus mīlēs tie, kas ir pacietīgi un radoši.Mākslu principā nevar sasteigt, un Media Molecule projekts to skaidri parāda. Iespējams, tāpēc ir grūti ieteikt spēli bērniem, jo neatlaidība nāk ar vecumu. Uzdrošinos spēli ieteikt pieaugušajiem, kuri vēlas radoši izpausties, iedvesmoties un iegūt jaunu hobiju, lai izkrāsotu savu pelēko ikdienu.
3 iemesli pirkt:
- ieteicama radoša daba
- kā arī iesācējiem spēļu dizaineriem
- neparastas un oriģinālas spēles
3 iemesli nepirkt:
- neatlaidība nav tava stiprā puse
- tev vairāk patīk spēlēt nekā radīt
- 4 spēles vietas trūkums