Inženieri iemācīja droniem spēlēt atlēcēju

Lielākajai daļai mūsdienu sadursmju novēršanas sistēmu ir nepieciešamas aptuveni 20–40 milisekundes

lai tiktu galā ar izmaiņām vidē. Tas ir pārāk daudz situācijām, kad dronam ir jāizvairās no putna vai cita drona.

Zems reakcijas ātrums padara to brīvuNavigācija ir izaicinājums lielajās pilsētās, kur ierobežotā teritorijā var lidot daudzi droni, vai dabas vai cilvēka izraisītu katastrofu zonās, kur droniem jāpārvietojas ātri.

Jaunā pētījumā zinātnieki aprīkojačetrkodolu kameras, kas īpaši izstrādātas, lai noteiktu ātru kustību, kā arī jauni algoritmi, kas viņu reakciju padarīja vairākas reizes ātrāku. Rezultātā laiks, kas nepieciešams datu apstrādei un sadursmju novēršanai, tika samazināts līdz 3-5 milisekundēm.

Kā jaunās pieejas demonstrāciju pētnieki pavēlēja droniem spēlēt dodžbolu — ātrs bumbiņas spēli, kurā diviem droniem ar bumbu jātrāpa trešajam.

Iepriekš pētnieki no MicrosoftmācījaAI autonomi kontrolē dronu. Nākotnē šī sistēma palīdzēs cilvēkiem meklēšanas un glābšanas darbos.