
Newzoo analītiķi dalījās ar jaunu ziņojumu, kurā viņi prognozēja jaunu peļņas rekordu spēļu industrijai.
Kas ir zināms
Pēc analītiskās aģentūras aplēsēm, 2019.gspēļu industrija nopelnīs 148,8 miljardus dolāru. Tas ir par 7,2% vairāk nekā 2018. gadā, taču zemāks par gaidīto rezultātu. Iepriekšējā ziņojumā Newzoo prognozēja, ka spēlētāji spēlēm iztērēs 152,1 miljardu dolāru.
Sakarā ar to analītiķiem bija jāsamazina cerībasspēļu konsoļu tirgus izaugsmes palēnināšanās. 2018. gada pirmajos divos ceturkšņos segments uzrādīja attiecīgi +21% un +24% pieaugumu, bet 2019. gadā šajā pašā laika posmā ienākumi pieauga par +7% un +4%. Aģentūra sākotnēji paredzēja, ka konsoles 2019. gadā ienesīs 47,9 miljardus ASV dolāru, bet tagad gaidāmie ieņēmumi būs 45,3 miljardi ASV dolāru, kas ir par 7,3% vairāk nekā 2018. gadā.
Analītiķi atzīmē, ka 2018. gads bija rekordgads trīs iemeslu dēļ:
- "Karalisko kauju" (īpaši Fortnite) popularitātes pieaugums
- Vairāku paaudzi definējošu spēļu izlaišana
- Nintendo Switch panākumi.
Tomēr konsoļu tirgus uzrāda visstraujāko izaugsmi un ieņēmumu ziņā apsteigs datoru.

Arī mobilo spēļu tirgus turpinās augt.Paredzams, ka 2019. gadā pārnēsājamās izklaides ienesīs 68,2 miljardus ASV dolāru, kas ir par 9,7% vairāk nekā 2018. gadā. Turklāt viedtālruņu spēles šogad veidos 46% no kopējiem nozares ieņēmumiem. Pēc analītiķu domām, Japānas, Dienvidkorejas un Ziemeļamerikas tirgiem ir jāpateicas par mobilo izklaides aktīvo izaugsmi.
Analītiķi lēš, ka līdz 2022. gadam spēļu pārdošanas apjomiem vajadzētu pieaugt līdz USD 189,6 miljardiem gadā. Turklāt 80% nāks no konsolēm un mobilajām spēlēm.

- THQ atklāja Darksiders Genesis sistēmas prasības un 16 spēles minūtes
- PlayStation Store ir sākusies melnā piektdiena - izpārdošana ar atlaidēm līdz pat 90%
- Avots: Capcom izlaidīs Resident Evil 3 pārtaisījumu līdz 2020. gada beigām