
Ubisoft ir paziņojis par jaunu Ghost Recon Breakpoint režīmu, kas kļūs par spēles glābšanas riņķi un ir paredzēts
Kas ir zināms
Tūlīt atzīmēsim, ka spēle joprojām ir klasiskarežīmā. Ja jums patika oriģinālais Ghost Recon Breakpoint, tad varēsiet spēlēt pēc vecajiem noteikumiem — ar pārnesumu līmeņiem un laupīšanas pakāpēm. “Hardcore spēlētājiem” izstrādātāji ir pievienojuši “Deep Dive”, kurā nav šādu RPG elementu.
Ubisoft arī pievienoja "Custom play style" kurā spēlētāji var pielāgot Ghost Recon Breakpoint grūtības pakāpi. Tātad nebūs ne rangu, ne aprīkojuma līmeņu. Iespējojot opciju "Reālistiskās trofejas", spēlētājs nevarēs paņemt ekipējumu no kritušajiem ienaidniekiem, bet drīkstēs sagūstīt savus ieročus. Bruņuvestes, zābaki utt. būs pieejami lādēs un kā balvas par misiju.
Spēlētāji var arī ierobežot sevi attiecībā uzieročus. Piemēram, izmantojiet 1 vai 2 galveno ieroču veidus. Viņi pievienoja arī opciju “reālistiska pārlādēšana”, kad, mainot žurnālu, atskaņotājs pazaudē neizmantotās kasetnes iepriekšējā.

</ img>
Citas taktiskās iespējas:
- Izturības līmenis: pielāgo ātrumu, kādā tiek patērēta jūsu izturība.
- Brūces biežums: pielāgojiet ienaidnieka ložu radīto ievainojumu biežumu.
- Veselības atjaunošana: ierobežojiet, atspējojiet vai veiciniet veselības atjaunošanos.
- Jaunas saskarnes opcijas: jaunas iespējas interfeisa pielāgošanai atbilstoši savām vēlmēm.
- Slēgtais režīms: Edgin var atrast tikai stāsta varoņus un partnerus.
Ubisoft atzīmē, ka pielāgotie iestatījumi neattiecas uz komandas biedriem kooperatīvajā spēlē. Tātad katrs komandas dalībnieks var spēlēt ar savu grūtības pakāpi un ierobežojumiem.
Būs arī divu grūtības pakāpes papildinājumi.Ienaidnieka grūtības līmenis ietekmē atklāšanas ātrumu, ienaidnieka šāvienu radītos bojājumus un ienaidnieka taktiku. Reālismu nosaka “taktikas” grūtības pakāpe: galvenā ieroča spraugu skaits, pārsēju piegāde, brūču biežums utt.
Atjauninājums ar “Real Ghost” režīmu tiks izlaists 24. martā PlayStation 4, Xbox One un personālajā datorā.
Avots: Ubisoft
Spēlētājiem, kuri vēlas uzzināt vairāk:
- Sony un HBO izdos seriālu, kas balstīts uz The Last of Us: Černobiļas veidotājs un Nīls Drukmens ir atbildīgi par scenāriju
- Sony ir paziņojis par Ghost of Tsushima izlaišanas datumu PlayStation 4: spēles cena un Delux izdevuma bonusi
- Valve izlaidīs jaunu Half-Life ātrāk nekā pēc 13 gadiem, taču ar vienu nosacījumu