Institutions Active in Technical Games Research reitingu sastādīja Amerikas universitātes datorzinātņu profesors gadā
Laboratorija šobrīd strādā IT universitātēmākslīgais intelekts spēles attīstībā, kuru vadīja Kanādas zinātnieks Džozefs Brauns. Kopā ar pētniekiem Khamna Aslamu un Muniru Makhmutovu viņš strādā pie spēlētāju preferenču tēmas: kā lietotāji uztver spēles objektus un kā viņi nosaka spēles noteikumus, neizlasot rokasgrāmatas un noteikumus. 2020. gadā laboratorija plāno izdot grāmatu par spēļu testēšanu un iespēju teoriju.
Būt šajā sarakstā ir liels sasniegums, kadIT universitātes iespējas. Ļaujiet man paskaidrot: ranga pirmās vietas ieņēma lielās universitātes, kurās spēļu izstrādē, dizainā un pētniecībā ir iesaistīti desmitiem pētnieku. Mūsu komandā strādā tikai trīs cilvēki, tāpēc šis vērtējums ir lepnums. Protams, daži studenti piedalās dažās studijās, un šis vērtējums arī apliecina augsto IT speciālistu apmācības kvalitāti mūsu universitātē.
Innopolisas Universitātes Mākslīgā intelekta spēļu izstrādes laboratorijas vadītājs Džozefs Brauns
Pirmo vietu reitingā ieņēma KalifornijaSantakrusa universitāte, otrā ir Alberta universitāte Kanādā, bet trešā ir Londonas Karalienes Marijas universitāte. Sarakstā ir arī Ziemeļkarolīnas štata universitāte, Ņujorkas universitāte, pētnieki no Google, Māstrihtas universitāte no Nīderlandes, Maltas universitāte, Lielbritānijas Jorkas universitāte un Džordžijas tehnoloģiju institūts.