Universitātes Tālākizglītības institūta analītiskās pētniecības sektora darbinieki
Kolekcija sastāv no trim sadaļām:"Videospēļu tirgus un tā galvenie makroekonomiskie rādītāji", "Procesi un tehnoloģijas aiz spēļu pasaules" un "Nozares attīstības tendences un virzītāji". Publikācijā ir procesa diagramma, labāko prasmju karte, videospēļu programmatūras diagramma un citi padomi spēļu izstrādes komandām.
Dalījās savā pieredzē intervijā īssavilkumam:
- 1C spēļu studijas izpilddirektors Alberts Žiļcovs;
- Videospēļu nozares attīstības organizācijas ģenerāldirektora vietnieks Aleksandrs Bodrovs;
- Indie GameDev Club izpilddirektors Antons Skudarnovs.
Mūsu videospēļu īssavilkums ir balstīts uzmodernas metodiskas digitālas rokasgrāmatas izveides koncepcija ikvienam, kas apgūst šo jomu no nozares viedokļa. Mūsu analītiķi pētīja globālās tendences un spēļu industrijas attīstības rādītājus, salīdzināja tos ar situāciju Krievijas tirgū, runāja par nepieciešamo tehnoloģiju kaudzi un speciālistiem, runāja ar tirgus ekspertiem par šīs nozares problēmām un nākotni. Atsevišķā nodaļā mēs apskatījām esporta un metaversu tēmu.
Marija Obrazcova, Innopolisas Universitātes Tālākizglītības institūta direktore
Kopsavilkums ir publicēts publiskajā domēnā: to var lejupielādēt no saites. Visi Innopolisas Universitātes Tālākizglītības institūta pētījumi ir pieejami vietnē research.innopolis.university.

Lasīt vairāk:
Otrajā dziļākajā zemūdens iegremdē pasaulē bija fotogrāfija
Skatiet, kas notika ar Merkuru, kad tas nokļuva pēc iespējas tuvāk Saulei
Zinātnieki ir noskaidrojuši noslēpumainā senā "briesmoni" dabu