
Līdzības starp Jedi: Fallen Order un ikoniskām FromSoftware spēlēm, piemēram, Dark Souls un Sekiro, bija pamanāmas ar neapbruņotu aci
Kas aizņemts
Intervijā ar EDGE, vadošo spēļu dizaineruKritušais ordenis Džeisons de Herass slavēja kaujas sistēmu Sekiro: Shadows Die Twice. Miyazaki projektā (From Software vadītājs) viņam patika izturības skalas trūkums, kas noņem daudzus atskaņotāja ierobežojumus.
"Es domāju lēmumu aizvadīt spēli bez tāIzturības rezerve bija diezgan forša. Tas ļauj uzbrukt un manevrēt vairāk… Es sapratu, ka mums nav jāierobežo viss, ko spēlētājs dara; lai viņam ir mazliet vairāk rīcības brīvības, un par nepareiziem lēmumiem viņu soda AI. Bijām gandarīti, uzzinot, ka ir līdzīga spēle kā mūsējai. Ļoti līdzīgs"
Ikdienas sekiro
Fallen Order izstrādātāja vadītājs Stigs Asmusens arī piebilda, ka viņš ir ilggadējs From Software spēļu fans, sākot ar studijas pirmo projektu King's Field, kas tika izdots 1994. gadā.
Sīkāka informācija par Jedi aizņemto mehāniku:Fallen Order var lasīt šeit (par cīņu) un šeit (par visu pārējo). To ir tik daudz, ka Respawn Entertainment spēli var saukt par "Rietumu dvēselēm līdzīgu uzņemšanu".