
Kotaku žurnālists Džeisons Šreiers turpināja iedziļināties BioWare pagātnē un nākotnē ar citu gabalu
Kas ir zināms
Šoreiz autors runāja par Dragon Age 4,oficiālais paziņojums, ko spēlētāji redzēja The Game Awards 2018. Pēc tam skatītājiem tika rādīts tikai tīzeris un pat neatklāja nosaukumu. Fakts ir tāds, ka Dragon Age 4 pašlaik ir agrīnā attīstības stadijā, lai gan viņi ir strādājuši pie projekta kopš 2015. gada.
Sākotnēji ceturtā daļa no "Pūķu laikmeta"bija paredzēts kā Dragon Age: Inquisition papildinājums un tika saukts par Joplin. Izstrādātāji plānoja pastāstīt stāstu par Tevinter impērijas spiegu partiju. Projekts nebija paredzēts tik liela mēroga kā “Inkvizīcija”, taču pasaule uz spēlētāja darbībām reaģēja spēcīgāk. BioWare vēlējās koncentrēties uz laupīšanas misijām, kur spēlētājiem būtu vairāk iespēju problēmu risināšanai.
“Mēs strādājām pie kaut kā ļoti forša.Ļoti empātiska spēle, kuras apjoms bija mazāks nekā Dragon Age: Inquisition, taču sniedza spēlētājiem lielāku izvēli, reakciju un dziļumu. Man žēl, ka mēs to nekad nepabeidzām," sacīja viens anonīms izstrādātājs.
BioWa pārtrauca Jplin izstrādi 2016. gadā.lai izmestu enerģiju Mass Effect: Andromeda, un pēc tam projekts tika pilnībā atcelts attiecībā uz Anthem. Tagad Dragon Age 4 atkal ir pieaudzis ar nosaukumu Morrison. Nav zināms, cik idejas no pirmās versijas viņi nolēma paturēt, taču anonīmais izstrādātājs ieteica, ka spēlei būs viena spēlētāja kampaņa un vairāku spēlētāju beigu spēle. Ir arī doma par spēlētāju lēmumiem, lai ietekmētu spēļu pasaules vēstures attīstību.