Dzīvnieks spēlējas datorā, izmantojot domu spēku, pateicoties implantētajam N1 Link implantam ar 1024 elektrodiem.
Videoierakstā deviņus gadus veca makaka vārdā Peidžs ar kursoru pārvieto objektus uz monitora. Viņai smadzenes implantēja nervu mikroshēmas apmēram sešas nedēļas pirms šaušanas.
Pēc tam Peidžs tika apmācīts spēlēt ar kursorsviru ēdienam. Paralēli Neuralink sistēma vāca informāciju par neironu darbību dzīvnieka smadzenēs un iemācījās pārraidīt informāciju par roku kustībām.
Pēc tam tika ievietoti savāktie neironu datu ierakstidekodēšanas algoritmā. Viņš savukārt matemātiski modelēja attiecības starp neironu aktivitātes modeļiem (bieži atkārtotām sekvencēm) un kursorsviras kustībām, kuras radīja šī darbība.
Rezultātā, kā norādīja uzņēmums, pamatojoties uz mikroshēmu datiem, algoritms iemācījās paredzēt pērtiķa darbības burtiski reālajā laikā.
Pēc tam uzņēmums atspējoja kursorsviru.Kā redzams video, pērtiķis aiz ieraduma to joprojām izmanto spēlēšanai, lai gan vads ir atvienots. Lapa tagad pilnībā kontrolē kursoru ar dekodētu neironu darbību.
Lasīt vairāk
Tika izveidota pirmā precīzā pasaules karte. Kas vainas visiem pārējiem?
NASA pastāstīja, kā viņi nogādās Marsa paraugus uz Zemes
Zinātnieki izskaidro "zirnekļu" parādīšanos uz Marsa virsmas