Star Wars: Fallen Order izstrādātāji atbildēja uz spēles salīdzinājumiem ar Dark Souls

Pēdējā Zvaigžņu karu svinībās Electronic Arts paziņoja par Star Wars: Fallen Order. Tad spēlētāji tika rādīti tikai

stāsta treileris ar varoņiem un ļaundariem, kā arī spēles detaļas turpināja baumot.

Kas ir zināms

Izstrādātāji teica, ka spēlētājiem būs “pārdomātskaujas”, kurā jums būs jāmeklē pretinieka ievainojamības. Spēlētāji nolēma, ka Fallen Order būs līdzīgs Dark Souls, taču spēles direktors Stigs Asmusens teica, ka viņš smēlies iedvesmu no citiem projektiem.

Intervijā Press Start izstrādātājs teica, ka Star Wars: Fallen Order vairāk līdzinās Metroid vai Legend of Zelda, un nesodīs spēlētāju par katru kļūdu.

"Ja paskatās uz Zelda Wind Waker, katrsienaidnieks tiek radīts noteiktā veidā, vai pat Metroid vai kaut kas tamlīdzīgs, ienaidnieki tiek radīti noteiktā veidā, un pēc uzlabošanas jūs varat izdomāt jaunu pieeju un varbūt tie vairs nešķitīs tik grūti kā agrāk, "teica Stigs Asmusens.

EA kopienas attiecību vadītājs DžejsIngrams piebilda, ka galvenais varonis saņems spējas, kas ļaus viņam doties uz iepriekš slēgtām vietām. Tātad, lai gan Star Wars: Fallen Order būs lineāra spēle, spēlētāji varēs atgriezties pabeigtajās vietās, lai atrastu un izpētītu jaunas teritorijas.