"Stulbie idioti" – kā Vienotība pēdējās dienās vairākas reizes ir sarūgtinājusi izstrādātājus

Pēdējās dienās "Vienotībai" ir izdevies izveidot veselu skandālu kombināciju.Kopā tie veido

nepatīkama aina, kas kaitē uzņēmuma tēlam – īpaši indie izstrādātāju vidū, kur Unity turpinapalikt par virzītājspēku.

Salauzts solījums

Martā Vienotība paziņoja, ka gatavojas nosūtītlīdz Gigaya — neatkarīgās spēles izlaišanai no iekšējās studijas. Ideja bija izveidot Unity komandu, kas ir tuvu indie veidotāju “lauka apstākļiem”: strādājot ar salīdzinoši nelielu darbinieku skaitu, daži darbinieki sniedz ieguldījumu attālināti, un galvenais mērķis ir izlaist savu spēli Steam.

Turklāt viņi gatavojās izveidot apmācības rīku no Gigaya: viņi plānoja publicēt ražošanas sarežģījumus visiem Unity lietotājiem.

Bet 4. jūlijā oficiālajā forumā parādījās ziņa,kur Unity paziņoja par Gigaya izstrādes apturēšanu. Spēle netiks izstādīta publiskai apskatei: šim nolūkam projekti ir jāattīra no nevajadzīgām programmatūras astēm, taču, pēc uzņēmuma domām, labāk ir tērēt resursus dažām citām jomām. .

Gigaya paliks tikai kā iekšējais projekts. Kā norāda Vienotība, viņa guvusi daudz noderīgas pieredzes spēles veidošanā.

Izstrādātāji bieži kritizē Vienotību par to, ka tā irnepietiekami labi izprot klientu vajadzības: uzņēmums nekad nav izlaidis pilnvērtīgus produktus uz sava dzinēja, kas nozīmē, ka palaiž garām dažādas ražošanas nianses un nejūt no tām sāpes savā ādā. Bet Unreal Engine komandai ir nepieciešamā pieredze: Fortnite ir īsta spēle, kurā bieži tiek testētas jaunas Epic Games tehnoloģijas.


</ img>

Trojas zirgu ražotāji

12. jūlijā Vienotība paziņoja, ka iegādājas uzņēmumuironSource — tas specializējas monetizācijas, mārketinga, analītikas un mērķauditorijas meklēšanas risinājumos. Šķiet, ka IronSource rīki ir īpaši piemēroti nepārtraukti attīstošām spēlēm un lietojumprogrammām, kas nav saistītas ar spēlēm.

Kā būtu, ja autoriem dotu spēļu pakalpojumu dzinēju,kas pēc noklusējuma ļauj apkopot agrīnus panākumu rādītājus, kas saistīti ar lietotāju iesaistīšanos viņu prototipa izstrādē? Ko darīt, ja dzinējs sniedz atgriezeniskās saites sistēmu? pamatojoties uz mijiedarbību ar reāliem spēlētājiem agrākos posmos? Unity un ironSource apvienotais piedāvājums radīs unikālu uzņēmumu, kas nodrošina platformu gan spēļu attīstībai, gan izaugsmei.&#8221; -Vienotība oficiālajā paziņojumā

Pikantā nianse ir tā, ka ironSource izdomājainstallCore ir iesaiņojums instalētājiem, kas var nodrošināt virkni papildu programmu, kas lietotājam bieži vien ir nevajadzīgas. Nepieredzējuši cilvēki meklēja programmu tīmeklī, nokļuva instalēšanas programmā, izmantojot installCore un naivi uzaicināja savā datorā daudz atkritumu.


</ img>

installCore parādījās 2010. gadā un kaut kur kopš tā laika2014. gadā populāri drošības programmatūras pārdevēji sāka klasificēt šo iesaiņojumu kā nevēlamu vai pat kaitīgu. Piemēram, ir bijis gadījums, kad ar installCore palīdzību lietotāji it kā tika apspēlēti ar populārās Snapchat tērzēšanas Windows versiju. Faktiski tas bija slēpts Android emulators, kurā viņi pievienoja lietojumprogrammas ar reklāmām.

ironSource atteicās no installCore 2015. gadā,kad tas sadarbojās ar Supersonic, kas ir lietotnēs iepirkšanās platformas izstrādātājs. Proti, ironSource, šķiet, ir centies distancēties no kaitīgās programmatūras ražotāja reputācijas, taču internets neaizmirst – daudzi sāka kritizēt Vienotību par tik apšaubāmu apkārtni.

Prese raksta, ka vienošanās starp Unity un ironSource tiek lēsta 4,4 miljardu dolāru apmērā.


</ img>

"Stulbie idioti"

Pēc paziņojuma par vienošanos ar ironSource tika izlaista intervija ar Unity vadītāju Džonu Ričitello un Unity Create ģenerālmenedžeri Marku Vitenu. Ir provokatīvs brīdis:

&#8220;Intervētājs: Vēlme ieviest monetizāciju agrāk dažus izstrādātājus acīmredzami atbaida&#8221;.

Ričitello:Ferrari un daži citi augstas klases automašīnu ražotāji joprojām izmanto mālu un apdares nažus. Ļoti maza daļa spēļu industrijas darbojas šādi, taču daži no viņiem ir mani mīļākie cilvēki pasaulē, ar kuriem man vienkārši patīk apspriesties. Tās ir skaistas un tīras, spīdīgas sejas. Bet viņi ir arī stulbākie idioti pasaulē.

Esmu bijis šajā nozarē ilgāk nekā lielākā daļapārējiem pat izdevās kļūt sirmiem. Iepriekš izstrādātājiem bija ierasts mest spēles pie sienas publicistiem un mazumtirgotājiem bez iepriekšējas mijiedarbības. Šis modelis ir iestrādāts daudzu mākslas veidu un mediju filozofijā. Un es viņu ļoti cienu. Es zinu, ka cilvēki savos centienos ieliek savu dvēseli.

Taču nozare dala cilvēkus starp tiem, kuri joprojāmpieturas pie šīs filozofijas, un tie, kas cenšas saprast, kā izveidot veiksmīgu produktu. Tāpat es nezinu nevienu veiksmīgu veidotāju, kuram būtu vienalga, ko spēlētāji domā. Šeit noder atgriezeniskās saites cilpa [piemēram, to, ko piedāvā ironSource kā daļu no Unity], un to var ignorēt. Bet izvēle nezināt spēlētāju viedokļus vispār ir nepareizs solis.

Citāts ir spilgts un izkaisīts sociālajos tīklos: viņi saka: ja jūs iepriekš nedomājat par monetizāciju, tad Ričitello jūs uzskata par "stulbu idiotu". Šādi vārdi neapmierināja dažus izstrādātājus, īpaši Indijā.

Kāds to sāka runāt pirms Ričitellovadīja Electronic Arts (no 1997. līdz 2004. gadam un no 2007. līdz 2013. gadam), uzņēmumu, kas jau sen ir slavens ar savu apšaubāmo biznesa praksi. Citi atcerējās japāņu izstrādātāja Goiči Sudas (Goichi Suda) joku vai viltīgu izteicienu — viņa spēlē Travis Strikes Again: No More Heroes, nelietis vārdā Deimons Ričitello.

Ir versija, ar kuru japāņiem ir personīgie kontibijušais EA boss. Richitello darbības laikā EA strādāja pie Shadows of the Damned, pie spēles Sud. Tomēr ražošanas laikā EA iejaucās radošajā procesā, lai padarītu Shadows of the Damned pievilcīgāku Rietumu auditorijai. Rezultāts bija spēle, par kuru Sudu sapņoja. Līdzīgu līniju var izsekot stāstā par Deimonu Ričitello, kurš dažus gadus vēlāk parādījās filmā Travis Strikes Again.

</ p>

Šajā piedzīvojumā Vienotība info laukā navbeigas: nesen presē izskanēja informācija, ka no uzņēmuma tiek atlaisti simtiem cilvēku. Nesenā intervijā Ričitello precizē, ka aptuveni puse sajūsmināto darbinieku tika pārcelti uz citām Vienotības nodaļām, tāpēc atlaišanas apmēri ir pārspīlēti.

Taču kombinācijā ar citiem skandāliem ap Vienotību, kas uzņēmumu krita dažu dienu laikā, šāds precizējums uzņēmuma tēlu neuzlabo.

</ p>