Anno 2070 komanda mēģinās glābt spēli no serveru slēgšanas

Citu dienu Ubisoftziņoja, ka tas slēdz serverus vairākās spēlēs, tostarp 2070. gads. Acīmredzot meitasuzņēmumā

studijas Zilais baitsJoprojām ir vieta iniciatīvai: darbinieki paziņoja, ka vēlas saglabāt dažus tiešsaistes elementus 2070. gadsneskatoties uz lēmumu Ubisoft.

“Mēs jūs par to informējam Ubisoftnolēma no 1. septembra atspējot tiešsaistes pakalpojumus dažām vecām spēlēm. <…> Kā jūs zināt, 2070. gadsAr tiešsaistes pakalpojumiem ir saistītas vairākas funkcijas.

Pēc sākotnējās izmeklēšanas mēs nolēmām piešķirt vairākus ražošanas resursus, lai uzlabotu novecojušo tiešsaistes infrastruktūru2070. gads uz jauno sistēmu.Tādējādi minētās funkcijas darbosies pēc 1. septembra. Taču pagaidām nevaram garantēt, ka varēsim veiksmīgi uzlabot vai nomainīt vecos pakalpojumus tā, kā vēlamies.

Lūdzu, ņemiet vērā, ka līdz 1. septembrim pašreizējie tiešsaistes pakalpojumi nav pieejami. Mēs sniegsim sīkāku informāciju par nākotni 2070. gadstuvākajās nedēļās un mēnešos” – izstrādātāja apelācija. 

2070. gadslielā mērā paļaujas uz tiešsaistē:pirmo reizi spēle atsakās sākt bezsaistē un lūdz jums pieteikties, un papildus standarta vairāku spēlētāju izklaidei ir arī sadarbība, spēlētāju balsošana par bonusiem tuvākajā nākotnē, profili, iekšējie draugu saraksti un balvas par vairāku spēlētāju aktivitātēm. . 

Atbrīvot 2070. gads notika 2011. gada novembrī. Spēle saņēma pozitīvas atsauksmes presē ap 83 no 100, bet lietotāji Tvaiksatstāj dažādas atsauksmes: tie galvenokārt nav saistīti ar pašu spēli, bet gan ar DRM uzkrāšanos un kļūmēm slānīUbisoft Connect.