
Pēdējā spēleSucker Punch– darbība atvērtā pasaulēTsushimas spoks. Kādu spēli mums vajadzētu gaidīt nākamo no studijas?
Piemēram,Sucker PunchMeklēju tikšanās dizaineru. Darba apraksts izskatās šādi:
Vai jūs dzīvojat, lai izaicinātu spēlētājus un pārbaudītu viņu prasmes? Vai vēlaties perfekti pozicionēt savus pretiniekus, lai tie iekļautos vidē?
Ja jā, tad mēs meklējam sadursmes dizaineri,kurš zina, kā palielināt interesantus izkārtojumus ar smagiem pretiniekiem, lai radītu jautras spēles cīņas. Ja esat izlaidis darbību vai slepenu spēli, kurā esat palīdzējis izveidot lielisku spēli, lūdzu, nosūtiet mums savu CV.

</ img>
Pienākumos ir norādīts, ka kandidātam tas būs jādarastrādājiet pie atvērtas pasaules spēles, uzsvaru liekot uz slepeno un tuvcīņu. Nepieciešama vismaz divu gadu pieredze darbā ar vismaz vienu AAA spēli.
Projekta nosaukumsSucker Punchnenorāda, bet tas varētu būt turpinājumsTsushimas spoks– tas ir ļoti piemērots netiešām zīmēm, piemēram, atvērtai pasaulei, slepenībai un tuvcīņai. Viņi noteikti negrasās atteikties no franšīzes: pamatojoties uzTsushimas spokstiek gatavota filma, un spēles tirāža pārsniegusi astoņus miljonus eksemplāru.