Vēl viena Valve kļūme: Dota Underlords zaudēja 80% auditorijas, taču iztur labāk nekā Artifact

Šķiet, ka Valve ir zem lāsta. Pēc katastrofālās Artifact palaišanas uzņēmums izlaida Dota Underlords, kas

sešus mēnešus vēlāk tas bija praktiski tukšs.

Kas ir zināms

Saskaņā ar Steamcharts datiem, tad par pēdējām 30 dienāmMaksimālais vienlaicīgo tiešsaistes Dota Underlords skaits sasniedza 18 tūkstošus spēlētāju, kuri spēlē pavadīja vidēji 13 minūtes. Nav sliktākais rādītājs, taču, izlaižot jūnijā, projekts piesaistīja 202 254 spēlētājus. Skatītāju aizbraukšana sākās mēneša laikā. Tātad jūnijā spēle spēja pulcēt tikai 111 805 lietotājus, un augustā tiešsaistes spēle nepacēlās virs 74 tūkstošiem spēlētāju.

Tagad vidējam spēlētājam Dota Underlords ir 11 gaditūkstošiem lietotāju, kas ir par 80% mazāk nekā sākumā. Reddit spēlētāji atzīmē, ka izstrādātāji nesaprata, kurā virzienā attīstīt Dota Underlords. Lai gan Valve pievienoja jaunu mehāniku ar kaujas piespēli, līdzsvars nemainījās, tāpēc spēlētāji izmantoja tās pašas stratēģijas. Turklāt spēles ir kļuvušas pārāk garas, salīdzinot ar iepriekšējām spēles versijām.

Ir vērts atzīmēt, ka Steamcharts ņem vērā tikai Steam spēlētājus. Pēc izlaišanas datorā spēle parādījās arī Android un iOS. Iespējams, ka lielākā daļa auditorijas ir pārgājusi uz mobilajām platformām.

Atgādināsim, ka Dota Underlords ir kļuvis par klonupielāgots Dota Auto Chess režīms no Drodo Studio. Sākumā Valve mēģināja pievilināt izstrādātājus viņiem pievienoties, bet galu galā izveidoja atsevišķu spēli ar jaunu komandu. Tajā pašā laikā Drodo studija turpina darbu pie Auto Chess, taču ar dažādiem varoņiem.

</ p>