Hoe blijf je gefocust tijdens een cursus afstandsonderwijs?
Voor CDH-wetenschapper en UNIL Gamelab-onderzoekerYannick Rocha, een expert in game-onderzoek en digitale geesteswetenschappen, leek de verhalende videogame een natuurlijk medium om deze kwesties te onderzoeken.
Videogames kunnen zowel informatie als emoties overbrengen.is om getuige te zijn van een periode in de geschiedenis die ons allemaal heeft geraakt.Het is belangrijk voor mij om deze ervaringen te documenteren en bij te houden.
Yannick Roche, expert in gamestudies en digitale geesteswetenschappen
Sinds 20 augustus zijn Roche en een team van medewerkers uitde wereld van games, programmeren en grafisch ontwerp heeft “Quatre apparts et un confinement” uitgebracht (Vier appartementen en een insluiting, Vier appartementen en hun insluiting). Dit is een interactief spel waarin je je eigen avonturenverhaal kunt kiezen, waarin je de levens van vier fictieve buren in hetzelfde huis laat zien.
Scènes uit het spel "Quatre apparts et un confinement" © Mathias Hangartner
Scènes uit het spel "Quatre apparts et un confinement" © Mathias Hangartner
Het Franstalige spel is ontwikkeld in juni en juli2020 dankzij de (sociaal afstandelijke) samenwerking van IMI-directeur Munir Cricane, Le Temps-journalist Paul Ronghi, grafisch ontwerper Mathias Hungertner, EPFL-student Andrew Dobis en UNIL-student Saara Jones. Het is beschikbaar op de website van Le Temps en op de mobiele app.
Gebruikers kunnen digitaal navigerenappartementen, elk personage bezoeken en kort deelnemen aan zijn leven: in hun beslissingen, zorgen, verlangens of teleurstellingen. Sommige gebeurtenissen komen gebruikers misschien bekend voor, terwijl andere een venster bieden op hoe anderen zich voelen tijdens gedwongen zelfisolatie.
Lees ook
Ontdek hoe het weer was op het oude Mars
Er is een manier gecreëerd om parasieten uit te roeien door al hun metabolische routes te blokkeren
IBM onthult de krachtigste kwantumcomputer