Precies 27 jaar geleden, op 10 december 1993, werd Doom uitgebracht - een van de grondleggers van het 3D-shooter-genre en de standaard van bloederige games.
De ontwikkelaar van de first-person shooter was dat nietde minder legendarische id Software onder leiding van John Carmack. De game was gebaseerd op de id Tech 1-engine, die terecht pseudo-3D werd genoemd, soms - 2.5D. Carmack schreef het met de programmeertaal C op NeXT-werkstations met het besturingssysteem NEXTSTEP. De game is oorspronkelijk exclusief ontwikkeld voor een pc met DOS. Doom had 4 MB RAM en 40 MB vrije schijfruimte nodig om Doom te draaien, evenals een Intel 386DX-processor. Het spel werd verspreid op vier 3,5-inch floppy disks. Doom werd vervolgens geporteerd naar tien consoleplatforms.