
Onmiddellijk na Starfield Direct interviewde IGN de regisseur van de game, Todd Howard, waarin hij
Wat is bekend
"Ik denk niet dat het als een verrassing zal komen, gezien onze vorige games, waar we naartoe gaan," zei Howard, "altijd deze enorme, open werelden, dynamisch, super gedetailleerd, waar ze kunnenHet is 4K op Series X en 1440p op Series S.We leggen het vast met 30 frames per seconde omdat we die precisie willen, we willen dat allemaal.Daar willen we niets van opofferen."
"Gelukkig werkt alles perfect voor ons.Soms is het 60 frames per seconde, maar op consoles blokkeren we het omdat we de voorkeur geven aan consistentie waar je er niet eens over nadenkt", voegde de directeur eraan toe.
Opgemerkt moet worden dat dit niet het eerste AAA-project is vanMicrosoft, dat zelfs op de moderne generatie met 30 frames per seconde zal draaien – hetzelfde lot overkwam bijvoorbeeld Redfall.