De vampierreanimatie is begonnen. Arkane Studios heeft een week na de release van de mislukte game de eerste patch voor Redfall uitgebracht


</ img>

De release van de coöperatieve shooter Redfall bleek een complete mislukking voor Arkane, Bethesda en Microsoft en werd een klap voor hun reputatie

Phil Spencer.

De ontwikkelaars begonnen met het opslaan van hun spel en brachten de eerste update uit.

Wat is bekend

Allereerst heeft Arkane Studios aandacht besteed aan drie kritieke bugs:

  • Vast oneindig laadscherm vanwege het pauzeren en hervatten van het spel tijdens snel reizen.
  • Een systeemopslagfout gerepareerd die optreedt als gevolg van het pauzeren en hervatten van het spel;
  • Het algoritme van de server bijgewerkt om de verbinding van spelers te verbeteren.

De ontwikkelaars hebben geen 60 FPS-modus aan de game toegevoegd, hebben de noodzaak van een constante internetverbinding bij het spelen van een enkele game niet weggenomen en tot nu toe wijst niets erop dat deze wensen van de spelers zullen worden geïmplementeerd.

De eerste patch neemt 1,4 tot 4,6 GB in beslag, afhankelijk van het platform.

Ik vraag me af of de ontwikkelaars Redfall op de een of andere manier kunnen redden met behulp van patches.