NVIDIA grafische verbeteringstechnologie werd gebruikt om het spel te spelen op 213 x 160 pixels

De auteur van het YouTube-kanaal 2kliksphilip besloot de NVIDIA DLSS-technologie, die de grafische kwaliteit verbetert, tot een zeer hoog niveau te testen

lage resoluties. De liefhebber activeerde hem om te spelen met een resolutie van 213 x 160 pixels.

Officieel is NVIDIA DLSS een technologieweergave op basis van kunstmatige intelligentie (AI). Het doel van de techniek is het verhogen of behouden van framesnelheden bij hogere resoluties en instellingen. Dankzij technologie verwerkt de videokaart het beeld bijvoorbeeld niet in 4K, maar in 2K, waardoor de ontbrekende pixels “aangevuld” worden.

Zoals je kunt zien in de video 2kliksphilip, is de game inDe resolutie van 427 x 240 met NVIDIA DLSS wordt een spel met 1280 x 720 pixels. In Control heb ik zelfs gedemonstreerd hoe 213 x 160 pixels worden omgezet naar 640 x 480. Het ziet er nog steeds vreselijk uit, maar het had veel erger kunnen zijn. Maar bij hogere resoluties is het resultaat nog steeds indrukwekkend.