Experts hebben gecontroleerd hoeveel geheugen een grafische kaart moet hebben voor de nieuwste games

De auteur van Overclockers.ru controleerde hoe de hoeveelheid videogeheugen de prestaties van videokaarten in games beïnvloedt. Deskundige

geteste modellen met vier, zes en acht GB videogeheugen.

De auteur koos voor drie GeForce RTX 2060-videokaartenSuper 8192 MB, GeForce RTX 2060 6144 MB en GeForce GTX 1650 Super 4096 MB. Volgens de deskundige liggen de prestaties van de modellen relatief dicht bij elkaar. De auteur besloot het percentage prestatieverlies te meten bij het overschakelen van de ene resolutie naar de andere. Hij berekende de parameter met behulp van de formule: (Huidige resolutie / 1920x1080) * 100. Hoe hoger de resolutie, hoe meer de prestaties van videokaarten afnemen.

De modellen zijn getest in Anno 1800-spellen,Assassin's Creed Unity, Battlefield 1, Crysis 3, Death Stranding, Deliver Us The Moon, Tom Clancy's Ghost Recon Breakpoint, Tom Clancy's Rainbow Six Siege.

De auteur maakte een diagram van het meetkundig gemiddeldeprestaties van videokaarten in games. Het laat zien dat bij resoluties van 1920 x 1080, 2560 x 1080 en 2560 x 1440 de prestaties iets afnamen. Maar bij resoluties van 3440 x 1440 en vooral bij 3840 x 2160 was de prestatiedaling voor modellen met minder dan zes gigabyte videogeheugen merkbaar. Het moet echter duidelijk zijn dat deze grafische versnellers bij dergelijke resoluties in principe in de helft van de games lage prestaties vertoonden.