2K Games heeft een nieuwe BioShock aangekondigd en de game wordt ontwikkeld door een nieuwe studio zonder Kevin Levine

2K Games heeft een nieuwe studio geopend die de BioShock-serie nieuw leven zal inblazen en ontwikkelen.

Wat is bekend

Nieuw

de divisie zal opereren onder de naam CloudKamer in twee kantoren. Het eerste team werd gevormd in Novato, de San Francisco Bay Area in Californië, en het tweede in Montreal. Zoals Gamesindustry.biz opmerkt, is dit de eerste Canadese divisie van de uitgever en de eerste studio in de geschiedenis van het bedrijf die door een vrouw wordt gerund.

Kelly Gilmore nam de leidende positie over.die zich al 22 jaar ten behoeve van de industrie inzet. Ze bracht het grootste deel van haar tijd door bij Firaxis Games en bracht 40 games uit. Gilmore zal de ontwikkeling leiden vanuit het kantoor in Novato, dat blijkbaar het belangrijkste zal zijn.

“Mijn evolutie naar deze functie was te danken aande vele kansen die ik bij Firaxis heb gehad om te groeien en te leren, samen met de steun en aanmoediging van de geweldige mensen met wie ik door de jaren heen heb samengewerkt”, zegt Kelly Gilmore.

Cloud Chamber gaat een nieuw onderdeel ontwikkelenBioShock, waarvan de details geheim blijven. Bovendien merkte de uitgever op dat de ontwikkeling “enkele jaren” zal doorgaan, dus de release zal plaatsvinden op PlayStation 5 en Xbox Scarlet. De ontwikkelaars beloven een nieuwe wereld te laten zien en aandacht te besteden aan de plotcomponent, waar eerdere games in de serie beroemd om waren.

“We kunnen onze ontwikkelingsplannen nog niet verduidelijken,maar we kunnen het erover eens zijn dat het verhaal in elke BioShock-game een populair en besproken onderwerp is onder zowel fans als critici. Ons team is erg gefocust op dit aspect en staat klaar om opnieuw een krachtig verhaal af te leveren”, zegt Gilmore.


</ img>

De eerste twee games in de serie speelden zich onder water af, maar in Infinite werden gamers naar een vliegende stad gestuurd. Het is mogelijk dat de ontwikkelaars deze keer met beide benen op de grond komen.

Het is vermeldenswaard dat Ken Levine niet deelneemtin game-ontwikkeling, en de auteur is ook bezig met zijn eigen project bij Ghost Story Games. De ontwikkelaars van de originele serie raakten echter betrokken bij de creatie van de nieuwe BioShock:

  • BioShock 1 en 2-artiest Hoagy de la Plante
  • Ontwerp directeur Jonathan Pelling
  • artistiek directeur van BioShock en BioShock: Infinite Scott Sinclair

Daarnaast sloten ontwikkelaars die aan Call of Duty, Assassin’s Creed, Star Wars en Battlefield werkten zich bij het team aan.

</ p>
  • Nieuwe details over STALKER 2: een modern spel met een coole sfeer en zonder lootboxes
  • "The Protagonist" is een film over het harde leven van niet-spelerpersonages in GTA Online met Ryan Reynolds
  • Riot Games heeft een divisie geopend om verhaalgebaseerde games te maken gebaseerd op League of Legends