De Amerikaanse luchtmacht voerde een vlucht uit waarbij een AI optrad als co-piloot op een U-2 spionagevliegtuig. Op de militaire afdeling
Het model heet ARTUµ - dit is de leidendeeen computerprogramma dat schaken, Go en zelfs videogames domineert zonder de regels van tevoren te kennen. Ondanks het ontbreken van scripts was het model ook in staat het vliegtuig te besturen en in moeilijke situaties definitieve beslissingen te nemen.
AI voerde een verkenningsoperatie uit tijdensimitatie van een raketaanval op de luchtmachtbasis van Biel. AI zocht naar vijandelijke lanceerinrichtingen en volgde vijandelijke vliegtuigen. Zoals opgemerkt door de onderzoekers, bereikte het slagingspercentage van het model 80%.

Hoe nieuwe antibiotica over de hele wereld worden ontwikkeld
Militaire ingenieurs merkten op dat ARTUµ nuttig wastijdens een specifieke simulatiemissie en hielp de piloten een voorsprong te behouden bij de besluitvorming op het slagveld. De luchtmacht merkte op dat dit de jagers zal helpen om niet na te denken over bepaalde onderdelen van de operatie, maar zich te concentreren op hun directe taken.
“Interactie met bewezen AI in alle aspectenconflict, en zelfs het tijdelijk opleggen van verantwoordelijkheid, kan de kansen in ons voordeel doen veranderen. Gezien de hoge inzet van wereldwijde AI, zou superioriteit ten opzichte van sciencefiction onze militaire norm moeten worden, ”merkte het leger op.
Lees ook
Het verste en oudste melkwegstelsel in het heelal is gevonden
20 nieuwe soorten dieren en planten gevonden in de Andes
Wetenschappers hebben ontdekt waar de rode reuzen uit het centrum van de Melkweg verdwenen