Angry Birds voor iOS in Augmented Reality

Zodra de mobiele game Angry Birds verscheen, veroverde deze onmiddellijk de hoofden en harten van veel smartphonegebruikers.

Zowel volwassenen als kinderen speelden het.De populariteit van het spel heeft zelfs bijgedragen aan de release van een volledige animatiefilm (met dezelfde naam). Nog niet zo lang geleden zette de game een stap richting virtual reality, maar de kring van mensen die bekend zijn geraakt met VR-technologieën is zeer beperkt; ze kunnen het absoluut niet op een gewone smartphone spelen. En nu hebben de ontwikkelaars de volgende stap gezet, nu richting AR of augmented reality.

AngryBirds AR

Een nieuw spel, of liever, een nieuw prestatie-aanbodGamers hebben een heel andere manier om te communiceren met de kwaadaardige vogelspelwereld. De gebruiker heeft nu een katapult en een first-person-game en je moet fysiek rond de game-locatie gaan om zijn goed gerichte shots te maken. Bijna hetzelfde werd aangeboden door de virtuele versie, maar hier wordt het kleine scherm van de smartphone gebruikt. Op iOS is de game gratis uitgebracht, nu kunnen eigenaren van producten van Cupertin ook AR spelen. Als de smartphone ondersteuning voor ARKit heeft, werkt AngryBirds AR zonder problemen. Tegenwoordig hebben alle moderne iPhones deze sinds versie 6S, dus deze beperking zal waarschijnlijk geen probleem worden voor de meerderheid.

levels

Elk spelniveau vertegenwoordigt een nieuwe locatie.van vrij complexe volumetrische ontwerpen. Dit zijn de bouwblokken opgestapeld en gefixeerd in een speciale volgorde, en hun speler moet het hoofdwapen - de vogels - in zijn katapult slaan. Bovendien vliegen verschillende vogels in de vlucht en gedragen zich anders. In het algemeen, als je niet bekend bent met het spel, proberen we niet alles op de grond te vernietigen, maar alleen om vervelende verdeelde varkens te vernietigen.

Er zijn verschillende geheimen in de game dievermakelijk om te onthullen. Het gedrag van vogels heeft ook veel opties, ze zijn beter om te onthouden en gebruiken functies om hun doel te bereiken. De complexiteit van de niveaus groeit, maar het doel verandert niet, zodat je, na te hebben aangepast, gemakkelijk niveau per niveau zult passeren. Tegelijkertijd is de ervaring van het spel van de eerste persoon compleet anders en moet het ook in de game op een andere manier communiceren dan in de originele versie. Nu installeert u de katapult zelf door rond de locatie te bewegen. Er is meer bewegingsvrijheid.

Het oppervlak in de kamer of op de site moetwees zo vlak en schoon mogelijk, zodat niets je ervan weerhoudt om te bewegen. En het is beter dat het een platform was met toegang in een cirkel, omdat je soms alleen kunt winnen als je vanuit de goede richting komt. Helaas is er niets voor Android.

</ p>