Met de release van iOS 11 zal ARKit, een augmented reality-ontwikkelingstool, miljoenen iPhones en iPads van stroom voorzien.
Apple's ARKit zal het belangrijkste raamwerk wordenwaarmee ontwikkelaars applicaties van een nieuwe categorie – Augmented reality-toepassingen (AR-toepassingen). In sommige opzichten kan de opkomst van deze tool worden vergeleken met de lancering van de App Store. In het geval van de App Store was dit de opkomst van applicaties voor het werken op het touchscreen, in het geval van ARKit zullen dit applicaties worden voor het werken met augmented reality.
Adverteren
iOS 11 is nog niet uitgekomen, maar dat is het alEr verschijnen geweldige demo-apps die deze technologie gebruiken. Persoonlijk volg ik de ontwikkeling van deze nieuwe technologie met grote belangstelling, omdat ik er grote mogelijkheden in zie, zowel op het gebied van entertainment als in praktische toepassingen.
Wat is er gebeurdARKit?
ARKit is een ontwikkeling van Apple en zal dat ook blijvenapplicatie-ontwikkelaars met de belangrijkste tool die de grootste last op zich zal nemen van het ontwikkelen van applicaties voor het werken met augmented reality. Om deze technologie te laten werken, gebruikt Apple de ingebouwde camera, de processor en enkele sensoren van het apparaat om de omgeving te analyseren. Het apparaat detecteert automatisch horizontale oppervlakken en stelt gebruikers in staat er geschikte voorwerpen op te plaatsen. Apple verzorgt ook alle berekeningen die gepaard gaan met het tekenen van schaduwen en alle bewegingen bij het bewegen van de camera.
Voor iedereen dusAls ontwikkelaar van AR-applicaties hoef je niet elke keer het wiel opnieuw uit te vinden; je kunt gewoon een kant-en-klaar raamwerk gebruiken en daar je applicatie bovenop schrijven. Net als bij de App Store stelt de ARKit-toolkit ontwikkelaars in staat zich te concentreren op creativiteit, op het creëren van nieuwe applicaties voor deze technologie.
Adverteren
Adverteren
Apps die met ARKit iOS zijn gebouwd, zullen dat ook doendraaien op apparaten die zijn uitgerust met processors uit de A9- en A10-familie. Ondersteunde apparaatmodellen zijn onder meer: iPhone 6s, iPhone 6s Plus, iPhone SE, iPhone 7, iPhone 7 Plus, 9.7 iPad (2017), 9.7 iPad Pro, 10.5 iPad Pro en 12.9 iPad Pro.
Laten we nu verder gaan met het beoordelen van de demo-applicaties die al zijn gemaakt.
1. Uitzicht van bovenafvogelvlucht naarApple-kaarten
Dus ... Apple plaatste een geweldige VR-modus in Apple Maps (mogelijk gemaakt door ARKit) en sprak er niet eens over in de Keynote? Wauw pic.twitter.com/2ZBBXj4NYM
— Felix Lapalme (@lap_felix) 27 juni 2017
Dus: Apple heeft een VR-modus toegevoegd aan zijn Apple Maps-app (gebouwd met ARKit) en heeft dit niet vermeld tijdens de keynote?
In iOS 11 heeft de Maps-app een nieuwe"Vogelperspectief"-modus. Werkt voor kaarten van een beperkt aantal steden, maar u kunt er overheen vliegen met behulp van virtual reality-technologie wanneer u deze modus in Kaarten inschakelt.
2. Meettoepassingen
We zien nu al een toestroom van demo-AR-toepassingen voor het meten van ruimte, wat volkomen natuurlijk is.
Omdat de ARKit-toolkit dit mogelijk maaktcamera's markeren de ruimtelijke positie van verschillende objecten, en in toepassingen die op basis van deze technologie zijn gemaakt, is het mogelijk om de afstand daartussen met verbazingwekkende nauwkeurigheid te meten.
3. Intrekken3D
Omdat de ARKit-toolkit dat doetruimtelijke markeringen in drie dimensies, nu is het ook mogelijk om tekeningen in 3D te maken. Terwijl u de camera beweegt, wordt uw "3D-tekening" overeenkomstig gepositioneerd.
4. LandingValk9"
Waarom kijkt u niet hoe de eerste trap van de Falcon 9-raket landt op het oppervlak van uw zwembad?
5. Een groot aantal spellen
Op de WWDC-conferentie, tijdens de mainTijdens de presentatie toonde Apple een demo van de game, die was gemaakt met ARKit. En ik vermoed dat deze technologie vooral in deze richting zal worden gebruikt. We zien nu al de opkomst van kleine speelse ontwikkelingen die de mate van interactiviteit van AR-games laten zien. Het is leuk om tijdens kantooruren Space Conquerors of een schietspel te spelen!
Fidget-spinner in ARKit pic.twitter.com/zCbvr8HOmX
— Shane ⚡️ Vitarana (@shanev) 9 juni 2017
Iemand ging verder: ze creëerden een virtuele spinner met ARKit.
Virtuele spinner in ARKit
Een andere ontwikkelaar gebruikte ARKit om van parkeren een echt videogame te maken:
6. Interactieve kunst en optredens
Adverteren
Adverteren
De ARKit-toolkit zal helpenverdere ontwikkeling van allerlei soorten optredens en andere vormen van interactieve kunst. En het beste hieraan is dat er geen fysieke ruimte is en dat je nergens fysiek aanwezig hoeft te zijn. De magie ontvouwt zich midden in uw woonkamer.
7. De coolsteARKit demo
Hieronder bieden we links naar de coolste demo-applicaties,gemaakt door Twitter-gebruiker 'Mad With ARKit'. Zijn ontwikkeling, een ‘interdimensionaal portaal’ genoemd, dient als bewijs van hoe ontwikkelaars de tools en verschillende soorten raamwerken in iOS 11 kunnen gebruiken om een ‘meeslepende’ ervaring voor iPhone- en iPad-gebruikers te creëren.
Adverteren
Adverteren
🐍 Watch your step → inter-dimensional iPhone portals are closer than they appear 🧐 https://t.co/pqc0fRhUiQARkit-demo door@nedd 👌 pic.twitter.com/zklYWr8CYk
— Gemaakt met ARKit (@madewithARKit)30 juni 2017
Bonus: nieuwe ARKit-voorbeelden
ARKit Tesla Model 3
Model "Tesla 3" van een fan die nooitkan wachten op de ontvangst van dit nieuwe model en met behulp van het framework creëerde ARKit een virtueel model in zijn echte ruimte, waarop je koplampen kunt aanzetten en nog veel meer.
@Elon MuskIk kon niet vier uur wachten# Model3, so made this AR app, what do you think? 😃 #ARkit pic.twitter.com/lIRLTZox7N
— Jelmer (@JelmerVerhoog)1 juli 2017
Meer lezen
Bestel eten met ARKit
Ontwikkelaar Alper Guler heeft de applicatie gemaakt metmet ARKit. Hiermee kunt u verschillende gerechten op uw tafel weergeven en kunt u ook enkele acties met de afbeelding uitvoeren: vergroten, in verschillende zones plaatsen en meer.
Basketbal op je desktop
Een klein experiment met het plaatsen van virtuele objecten in de echte ruimte met ARKit.
hint pic.twitter.com/WOuqVer1Ph
— Gemaakt met ARKit (@madewithARKit) 27 juni 2017
Clip A-Ha – Neem het op tegen mij met ARKit
De ontwikkelaars hebben een redelijk goede clip gemaaktTake On Me en deed het met de nieuwe technologie van Apple - ARKit. Het resultaat overtrof alle verwachtingen en werd een van de beste demonstraties van ARKit-mogelijkheden. De video zelf duurt minder dan twee minuten, maar je geniet ervan van de eerste tot de laatste seconde:
Apple Maps met ARKit
Ontwikkelaar Andrew Hart heeft een demo gemaakteen app die de toekomst van navigatie toont met ARKit en CoreLocation op iOS 11. Augmented reality voegt pijlen en een blauwe lijn toe aan de echte wereld, waardoor het pad duidelijk en duidelijk wordt.
ARKit + CoreLocation, deel 2 pic.twitter.com/AyQiFyzlj3
— Andrew Hart (@AndrewProjDent) 21 juli 2017
Scène uit de film Bel met ARKit
IOS-ontwikkelaar Abishek Singh die samenwerktplatform ARKit, heeft een nieuwe demo gemaakt, waardoor de engste scène uit een horrorfilm The call plaatsvindt in je kamer. Samara kruipt helemaal uit de tv en loopt door je kamer.
Ik heb een beroemde scène nagespeeld uit 'The Ring' om #horrorfilms tot leven te brengen in AR#madewithunity #ARKit pic.twitter.com/fRU2ul56ki
— Abhishek (@shekitup) 21 februari 2018
Meer lezen
Bekijk ook een selectie van de beste iOS-apps met ARKit en de beste ARKit-games voor iOS.
Naar welke typen AR-apps kijk je uit? Wat is jouw idee om de beste AR-app te maken? Wij wachten op uw opmerkingen.