Bethesda verliest talent: Quake-ontwerper Tim Willits verliet id Software voor Sabre

Tim Willits heeft meer dan 24 jaar bij id Software gewerkt aan Doom en Quake. In juli maakte de ontwerper bekend dat hij zou vertrekken

uit de studio, en nu hebben gamers ontdekt wie de ontwikkelaar heeft gelokt.

Wat is bekend

Dat schrijft Willits op zijn TwitterpaginaSinds begin augustus werkt hij als chief creative director bij Sabre Interactive. Deze studio is bekend bij gamers uit World War Z en TimeShift, en nu brengen de ontwikkelaars The Witcher 3 naar de Nintendo Switch. In een interview met Fortune specificeerde Willits niet voor welk project hij van baan veranderde, maar zei dat de reden voor de overstap de wens was om in een klein team te werken.

“De wendbaarheid van kleine teams en het vermogenHet snel klaren van de klus kan niet genoeg worden benadrukt. Ik zeg niets slechts over Bethesda, ik vind het geweldig, maar werken in kleine teams is leuk en interessant. Als iemand een goed idee heeft, gaan wij ermee aan de slag. Als het niet werkt, veranderen we het snel”, aldus Willits.

De tweede reden om te vertrekken was de wens om te werkenmet nieuwe genres. Bij id Software werkte Willits aan The Ultimate Doom, Quake, Quake II, Quake III Arena en Doom 3, wat volledige toewijding vergde. In de afgelopen twintig jaar heeft de ontwikkelaar geleerd spelers te betrekken bij shooters en is hij nu klaar om andere genres uit te proberen.

‘Ik hoef niets te bewijzen.Ik was succesvol. Ik heb goede spellen gemaakt. Uiteindelijk ga ik letterlijk de hele wereld over reizen, met geweldige teams werken en videogames maken. Waarom zou ik dit missen?”, voegde de ontwerper eraan toe.