
Na de moeilijke ontwikkeling van BioShock Infinite besloot seriemaker Ken Levine een nieuw team voor hem samen te stellen
Wat is bekend
De vacaturesite van Take-Two Interactive is geplaatsteen aankondiging over de zoektocht naar een scripter bij Ghost Story Games, een dochteronderneming beheerd door Levin. De toekomstige medewerker zal met het filmische deel van het spel moeten werken en tussenfilmpjes moeten maken.
In de functieomschrijving stond ook nieuwdetails over het project. Het lijkt erop dat gamers zin hebben in een verhaalgestuurde meeslepende sim op Unreal Engine 4. In 2015 zei Levin dat hij werkte aan een rollenspel met een first-person view en “een soort open wereld.” De ontwikkelaar verduidelijkte dat acties binnen het pand kunnen plaatsvinden. Misschien vinden gamers een open wereld in de stijl van Control, waar alle actie plaatsvindt in een gebouw.
Andere details, zoals releasedatumen de naam van het nieuwe project wordt geheim gehouden door Ghost Story Games. Tegelijkertijd is de game al voor het vijfde jaar in productie, dus de officiële aankondiging zou in de nabije toekomst kunnen plaatsvinden.