Blizzard verdiende in minder dan zes maanden meer dan $ 300 miljoen van Diablo Immortal

Ondanks kritiek van Diablo Immortal blijft de game inkomsten genereren voor Blizzard.

Wat is bekend

Het spel was genoeg

minder dan zes maanden voor een omzet van meer dan $ 300 miljoen.Bijna de helft van de inkomsten van Blizzard werd gegenereerd door Chinese gebruikers, wat in vijf maanden tijd $ 144,7 miljoen opleverde.Dat wil zeggen, de 60 andere landen waar het spel beschikbaar is, zijn goed voor ongeveer $ 160 miljoen.

Interessant is dat de game in China met een vertraging van anderhalve maand verscheen. Diablo Immortal heeft 21,4 miljoen downloads. Chinese gamers bezetten hier bijna 20% (4,15 miljoen).

Let op: bij de start van de verkoop van Diablo Immortalwerd voortdurend bekritiseerd vanwege zijn agressieve systeem voor het genereren van inkomsten. Ondanks de ontevredenheid blijven gebruikers geld uitgeven aan het spel. In de zomer gaf een Amerikaanse blogger $100.000 uit aan het verbeteren van zijn karakter.