
In Cyberpunk 2077 hebben gamers meerdere paden om dezelfde missie te voltooien.
Wat is bekend
CD Projekt Red Quest-ontwerper Philipp Webersprak met journalisten van de Duitse publicatie Gamestar en sprak over de kenmerken van taken in Cyberpunk 2077. Een Reddit-gebruiker luisterde en vertaalde de podcast, maar maakte een fout, die de ontwerper zelf haastte om te corrigeren. Weber ging naar Reddit en sprak persoonlijk over de taken in het spel.
Volgens hem in Cyberpunk 2077 wel watEr zijn 3 tot 5 opties om de speurtochten te voltooien. De stijl en het pad zijn afhankelijk van de karaktervaardigheden die de speler kiest. Zal de held bijvoorbeeld de deur kunnen inbreken om zich te verplaatsen of zal hij door de bres moeten gaan.
In dezelfde Witcher 3 gebruikte Geralt constantéén reeks vaardigheden, en in Cyberpunk 2077 willen de ontwikkelaars een dergelijke lineariteit vermijden. Feber gaf toe dat verschillende ontwerpers aan taken in The Witcher werkten, en daarom gebruikte Geralt zijn 'onderbuikgevoel' te vaak.