
Op GDC 2019 introduceerde Google de gaming-cloudservice Stadia, waarmee je ‘grote games’ kunt draaien
Wat is bekend
Volgens Cristiano Amon zijn clouddiensten dat welde toekomst van de game-industrie. Met dezelfde Stadia kun je AAA-projecten uitvoeren op smartphones en zwakke computers, dus in de toekomst zullen consoles nutteloos worden. Sony en Microsoft bereiden zich al voor op de release van de PlayStation 5 en Xbox Scarlet, die gamers zullen verrassen met krachtige hardware, maar volgens Amon mogelijk de laatste gameconsoles zullen worden.
“Naar onze mening bestaat er geen twijfel over dat de cloud de nieuwe console is.”
De CEO gelooft ook in de mooie toekomst van clouddienstenUbisoft Yves Guillemot en Electronic Arts kochten zelfs GameFly, dat een analoog van Stadia kan worden genoemd. Microsoft bereidt ook een eigen ‘gamingcloud’ voor, die volgens geruchten mogelijk een speciale console uitbrengt voor het streamen van games.
Tegelijkertijd vereisen cloudplatforms snelheiden stabiel internet, wat voor sommige landen nog steeds een droom is. Google Stadia heeft een snelheid van 25 Mbps nodig om een 1080p-game te kunnen spelen, dus met de kosten van een abonnement en router kan cloudgamen duur worden.