Computerpersonages werd geleerd om over elk onderwerp met de speler te praten

De game-ontwikkelaar Modbox leerde computerkarakters over elk onderwerp met de speler te praten. Hierbij geholpen

GPT-3-algoritme voor natuurlijke taalverwerking.

In de regel praten de personages in gamesvooraf voorbereide opmerkingen. Tegelijkertijd worden spraakgeneratietechnologieën al actief gebruikt op andere gebieden. GPT-3 is 's werelds grootste en meest geavanceerde taalmodel voor natuurlijke taalverwerking.

Een van de Modbox-ontwikkelaars gebruikte het, enook de spraakherkenningsservice die in Windows is ingebouwd en de Replica-service voor het omzetten van tekst naar spraak. Als gevolg hiervan kon de speler met het spelpersonage praten. In een VR-helm kan hij het personage benaderen en een gesprek beginnen. Hij is in staat de speler betekenisvolle antwoorden op vragen te geven.

De keerzijde van technologie is dat het zijn werk soms bevriest.