
Het gratis te spelen actiespel Dauntless werd uitgebracht en toonde alle voordelen van platformonafhankelijk zijn. Zoals gerapporteerd
Onvoorziene moeilijkheden
De plotselinge belangstelling voor Dauntless eiste zijn tol van haarprestaties: veel spelers konden vanwege hun overbelasting geen verbinding maken met de spelservers. Er zijn ook crashes, bevriezingen, eindeloos laden enzovoort. De ontwikkelaars melden op Twitter dat er al wordt gewerkt aan het vergroten van de doorvoer van de game.
Dauntless wordt ontwikkeld door mensen van velenbekende bedrijven, onder de ontwikkelaars bevinden zich voormalige medewerkers van Riot Games, Capcom, Bioware en Blizzard. Het project is een vereenvoudigde FTP-kloon van Monster Hunter World, maar met zijn eigen interessante mechanismen. Meer details lees je in onze recensie. Het is opmerkelijk dat dit het eerste relatief grote project is waarin platformonafhankelijk wordt geïmplementeerd: alle spelers bevinden zich in hetzelfde ecosysteem, ongeacht of ze vanaf een console of pc spelen. Phoenix Labs is van plan om in de toekomst ondersteuning toe te voegen voor Nintendo Switch, iOS en Android.