
Er is weinig bekend over de Dualshock voor PlayStation 5, waarbij Sony alleen nieuwe vibratieresponstechnologie onthult. Toch oordelen
Wat is bekend
Er is weer een registratiedocument op internet verschenenSony-technologieën. Dit keer heeft het bedrijf biofeedback-technologie in een PlayStation-gamepad bedacht. Volgens het Japanse idee zou het systeem het zweten op de handpalmen en de hartslag van de speler moeten monitoren, om vervolgens de gameplay te beïnvloeden.
Sony wijst als voorbeeld op een horrorgame.De technologie zal bio-indicatoren lezen en het niveau van angst meten. Als het systeem besluit dat de gebruiker te bang is, kan het het aantal vijanden op het level verminderen, het verlichtingsniveau verhogen of de muziek zachter zetten. Voor minder timide gamers kan het systeem juist de intensiteit verhogen.

</ img>



Het niveau van emotionele opwinding kan ook uw keuzes in het spel beïnvloeden:
“Als de vijand op het scherm verschijnt, dan voor de spelerEr zal een keuze zijn: vluchten of vechten. Als de gebruiker een hoge mate van emotionele opwinding ervaart, kan dit worden geïnterpreteerd als angst en zal het systeem automatisch een keuze maken.”
Sony is ook van plan de technologie te gebruiken om de voorkeuren van spelers te bepalen. Welk personage of welk verhaalfilmpje roept bijvoorbeeld meer emotie op.
Voorlopig is dit slechts een patent, dus geïnteresseerdenWe kunnen alleen maar hopen dat hij verschijnt in de controller voor de PlayStation 5. Bovendien zegt het document dat de sensor een aangesloten apparaat kan worden, zoals dezelfde Dualshock 4 Back Button Attachment.
Voor spelers die meer willen weten:
- Jax op “maximale snelheid”: Streets of Rage 4-trailer met een nieuwe vechter- en multiplayer-aankondiging
- Wat zit er in de Xbox Series X: Microsoft heeft meer kenmerken en functies van de console onthuld
- Rainbow Six Siege-ontwikkelaars werken aan een modus waarin solospelers niet zijn toegestaan