EA liet gameplay zien van Command & Verover Remaster en vergelijk de heruitgave met het origineel

Ongeveer een jaar geleden kondigde Electronic Arts een heruitgave aan van Command & Verover Remaster. De ontwikkelaars besloten deze datum te vieren

de eerste demonstratie van de gameplay en een verhaal over de kenmerken van het project.

Wat is bekend

In een blogpost schreef EA dat de heruitgave van Command& Conquer is gemaakt in 2D in plaats van 3D om de geest van het origineel te behouden. Dankzij toegang tot de originele code van C&C: Tiberian Dawn en C&C: Red Alert zullen de ontwikkelaars bovendien de kenmerken van de gameplay behouden.

“Het Lemon Sky-team is bezig met het opnieuw implementeren van modellenen animeert elk gameplay-element helemaal opnieuw. Je hebt voorbeelden van hun werk gezien, zoals een bouwplaats en een Tesla-tank. In de laatste fase exporteren we, zoals u uit de recensies kunt zien, de objecten in 2D zodat elk frame overeenkomt met de originele afbeelding. Soms, zoals in het geval van de grenadier, betekent dit meer dan 600 frames voor één onderwerp”, aldus de blog.

Om het voordeel van 2D-perspectief te benadrukken,ontwikkelaars zullen een functie toevoegen om onderweg te schakelen tussen oude en nieuwe grafische afbeeldingen. EA heeft zelfs een aparte pagina gemaakt waar spelers de graphics van de bijgewerkte en klassieke C&C in een paar scènes kunnen vergelijken. Spelers kunnen ook in- en uitzoomen om details in hoge resolutie te zien met zoomopties tussen DOS en C&C Gold Edition.