Electronic Arts zal Battlefront 3 niet uitbrengen omdat spelers geen sequels meer willen

Battlefront 2 blijft leven en groeien met inhoud, zelfs gezien het ‘loot box-schandaal’. Vaak elektronische kunst

verlaat projecten na de vrijgave van de voorbereidepakketten met DLC en patcht de game verder met patches. Bovendien komt Battlefront 3 niet eens voor in geruchten of financiële rapporten. Dit “vreemde” gedrag voor EA werd verklaard door designdirecteur Dennis Brannvall in een interview met PC Games N.

Wat heeft het geleerd

Volgens de ontwikkelaar bestaan ​​de sequels nog steedsvraag, maar de ‘honger’ van spelers naar sequels is afgenomen. Voorheen volgden ontwikkelaars de voorbereide route van release, DLC-release en betaalde updates. Als het spel mechanismen had die spelers niet leuk vonden, beloofden de auteurs dit in het vervolg te repareren.

“Ik denk dat de sector op dit vlak veranderd is.Voorheen leek het veel op een deal met duidelijke voorwaarden, waarbij we een game maakten, ons inschreven voor vier uitbreidingen en dat was het. Destijds concentreerden we ons op de waarde van de speler voor zijn geld. Als er een systeem was dat niet werkte, tekenden ze dat in en zeiden dat ze het in het vervolg zouden repareren, ‘zei Brannvall.

Nu richten de ontwikkelaars zich op het verbeteren van de ervaring:

“Je ziet dat we de onderdelen die niet werken daadwerkelijk herwerken en niet bang zijn om ze te veranderen, wat betekent dat de community gelukkiger is omdat de game als geheel beter wordt.”

Als voorbeeld noemde Brannvall het systeemrevival, die teamgericht is geworden. Met de nieuwste update kunnen spelers spawnen op punten die zijn veroverd door bondgenoten, en niet alleen op vooraf voorbereide locaties.