
Valve liet journalist Adam Savage's Tested in de muren, die Half-Life: Alyx op acht verschillende wist te spelen
Hoe indrukken
Het eerste wat de journalist opmerkte was de kwaliteitgrafiek en muziek. Half-Life: Alyx voelt niet als een techdemo, maar als een volwaardige game met veel interactieve objecten op de levels. Bovendien is het project gemaakt voor lange sessies, en volgens de journalist vermoeit zelfs drie uur onafgebroken spelen me niet.
Ook een medewerker van Tested prees de handschoenenheldinnen. Met hun hulp kunnen spelers omgaan met elementen uit de omgeving, voorwerpen gooien en zelfs puzzels oplossen. Om de interactie te vereenvoudigen, trekt het spel de speler bovendien een beetje naar het object dat hij gaat pakken, zodat hij de acties niet precies hoeft te controleren.

</ img>

</ img>

</ img>




Tegelijkertijd besloten de ontwikkelaars niet te vereenvoudigenschieten. Halfwaardetijd: Alyx heeft geen auto-aim en andere assistenten, en om te herladen zul je een aantal acties moeten uitvoeren, en niet slechts op één knop drukken. Om de clip te verwisselen, moet je het magazijn achter je schouder vandaan halen, in het pistool steken en aan de bout trekken.
De journalist slaagde erin Half-Life te testen:Alyx op acht VR-headsets en Valve Index bleken het handigst. De game werkt met Oculus Rift S, Oculus Quest, HTC Vive, Oculus Rift, Pimax en WMR. Alle headsets presteerden goed en zelfs toestellen van de vorige generatie geven een beeld weer dat prettig is voor het oog en bewegingsvrijheid niet beperkt. Om Half-Life: Alyx te spelen hoef je dus geen nieuwe VR-helm of dezelfde Valve Index te kopen.
Laten we u eraan herinneren dat Half-Life: Alyx in maart 2020 voor pc zal verschijnen.
</ p>- Stadia bereidt een vergelding voor: Google heeft een studio gekocht om exclusieve games te ontwikkelen
- Steam heeft een grote “Winter Sale” gelanceerd: geweldige pc-games met kortingen tot 90%
- Steam Award: Valve moedigt gamers aan om de beste pc-games van 2019 te kiezen