Arnav Gupta, een derdejaars geneeskundestudent, neemt een pauze van zijn zware academische werklast door te spelen
“Gezien de beperkte beschikbaarheid van trainingsmateriaalen de hoge beschikbaarheid van videogames kunnen chirurgische studenten profiteren van videogames. Bij laparoscopische chirurgie heeft training op basis van videogames de nauwkeurigheid van de bewegingen van chirurgen verbeterd”, legt Gupta uit, die al speelt sinds hij 8 jaar oud was.
Deze studie is de eerste waarinde focus ligt op een specifieke groep geneeskundestudenten, namelijk chirurgen. Hun werk heeft aangetoond dat Super Monkey Ball, Half Life, Rocket League en Underground enkele van de meest lonende spellen zijn voor studenten die robotchirurgie en laparoscopie leren. Underground is speciaal ontworpen om medische studenten te helpen bij het leren van robotchirurgie met behulp van een gameconsole.
“Al zullen videogames dit nooit kunnen vervangenDe waarde van persoonlijke ervaring, ze dienen echt als een aanvullend hulpmiddel bij training, vooral bij het proberen de karakteristieke bewegingen tijdens een operatie te reproduceren. Bij first-person schietspellen moet je bijvoorbeeld 3D-bewegingen vertalen naar een 2D-scherm, wat vergelijkbaar is met het concept van laparoscopische chirurgie”, besluit Gupta, wiens onderzoek zich richt op oogheelkundige chirurgie, waarbij games als Resident Evil 4 of Trauma Center worden gemaakt. : New Blood paste bij zijn eigen ambities.
Lees verder
De eerste nauwkeurige kaart van de wereld is gemaakt. Wat is er mis met de rest?
De meest stormachtige plek op aarde: waarom Drake Passage de gevaarlijkste route naar Antarctica is
Nieuwe uraniumverbinding breekt record voor abnormale geleidbaarheid