Laatste details over Need for Speed ​​Heat: tuning, open wereld en teamsysteem

Need for Speed: Heat verschijnt op 8 november voor consoles en pc's. Ontwikkelaars van Ghost Games hebben het al laten zien

gamers hebben een beetje gameplay en nu hebben we besloten nieuwe details te delen met VG247-journalisten.

Wat is bekend

In Heat zullen gamers geen “snelheidskaarten” zienwat een van de grootste tekortkomingen was van Need for Speed: Payback. Nu worden alle verbeteringen verdiend in races, en de ontwikkelaars zelf willen dat de speler zich een monteur voelt. Volgens de klassiekers zullen racers de snelheid, controle, acceleratie en andere kenmerken van de auto kunnen verbeteren. Bovendien hebben de ontwikkelaars een nieuw aanpassingselement toegevoegd: motorgeluid.

Spelers kunnen ook hun eigen avatar kiezen uit 12 vooraf ingestelde karakters.

Spelers zullen rond Palm City moeten rijdenCity, - Engels), dat de virtuele belichaming van Miami is geworden. Naast de verandering van dag en nacht hebben de ontwikkelaars dynamisch weer geïntroduceerd en nu zullen zonnige dagen worden vervangen door tropische stormen en regen. Het is nog niet bekend hoeveel invloed het weer heeft op de gameplay, maar spelers zijn verzekerd van prachtige reflecties in plassen.

Tegelijkertijd inchecken overdag en 's nachtszal anders zijn. Overdag neemt de speler deel aan legale competities op aangewezen circuits. Als de zon ondergaat, wordt straatracen illegaal, afgedwongen door de politie.

Eerste 10 minuten van Need for Speed: Heat:

Als aanvulling op de singleplayer-campagne in Need for Speed:Heat zal ook multiplayer hebben. Om spelers te verenigen, hebben de ontwikkelaars een “Teams” -systeem toegevoegd. In de beginfase worden gamers automatisch in het startteam gegooid, waar ze vrienden of rivalen kunnen vinden.

Volgens gameproducent Danny Isaac zou dit de betrokkenheid van spelers moeten vergroten, omdat het racen in sportwagens leuker is met een groep. Daarnaast ontvangen teamleden bonussen.