Online evenementen zijn een flexibel format; u kunt tegen minimale kosten een conferentie in Zoom houden, of u er geen zorgen over maken
Zoom-achtige platforms
Zoom, Whereby, Google Meets zijn geschikt voor de meest eenvoudige evenementen: het kan bijvoorbeeld gaan om een thematische persconferentie of een bijeenkomst van een besloten club, een zakelijke bijeenkomst of creatieve bijeenkomsten.
Evenementen op vergelijkbare platforms kunnenzien eruit als een online bar van shishki.collective. Binnen - kamers gemaakt op het Whereby-platform, met gestileerde 2D-achtergronden. Alle kamers zijn ingedeeld naar interesses: voor Engelssprekenden, voor kunstliefhebbers. Door mensen en een eenvoudige omgeving wordt waarde gecreëerd.
Bij Stay the F Home Bar kun je doen wat je wilt, zoals een stand-up kijken of een film bespreken.
Een meer geavanceerde optie met chroma keying en achtergrondsubstitutie werd gebruikt tijdens het virtuele evenement Salesforce World Tour Sydney Reimagined.
Als achtergronden - Australische landschappen
De voordelen van de tool in zijn beschikbaarheid (jaarlijkseen abonnement op een Zoom zakelijk account kost 15.000 roebel) en gebruiksgemak: je hebt geen aparte specialisten nodig voor het evenement. Organisatoren moeten echter hard werken om de aandacht van het publiek vast te houden: probeer bijvoorbeeld een 'echte' conferentie- of presentatieomgeving rond de deelnemers te creëren. Bovendien beginnen wetenschappers nu te praten over Zoom-vermoeidheid als een diagnose.
Virtuele 3D-platforms
Evenementen in virtuele platforms meermeer als een spel dan de gebruikelijke Zoom-oproepen: deelnemers aan het evenement creëren personages en gebruiken deze om door speciaal gemaakte locaties te navigeren. Dit kunnen bijvoorbeeld vergaderruimten of tentoonstellingen zijn die we allemaal kennen.
Veel evenementen hebben al plaatsgevonden op virtuele platforms.evenementen. LG hield bijvoorbeeld een conferentie op het Areena Virtual Space-platform - gebruikers konden de producten van het merk verkennen (letterlijk van alle kanten naar hun 3D-modellen kijken), naar lezingen luisteren en met andere deelnemers communiceren.
Het Virbela-platform wordt nu regelmatig geopendcampussen van de grootste universiteiten ter wereld: ze recreëren echte locaties in 3D. Daarnaast wordt het platform gebruikt voor communicatie tussen teams op afstand: eXp Realty hield er hun planningsbijeenkomsten op.
Klaslokaal bij Virbela met avatarbezoekers
Er zijn verschillende voordelen aan virtuele platforms.Ze helpen de deelnemers dieper in het evenement onder te dompelen: de gecreëerde karakters van de deelnemers kunnen met elkaar communiceren door middel van gebaren, emoties en dansen. Tegelijkertijd gaat de gebruikelijke verbale communicatie nergens heen. Ook bij virtuele evenementen zijn er volop mogelijkheden voor maatwerk: je kunt interactieve stands, rekken, podia laten zien, elk gebouw recreëren dat offline gepresenteerd kan worden. Er zijn ook ongebruikelijke manieren om geld te verdienen: reeds "gebouwde" virtuele ruimtes kunnen door bedrijven worden hergebruikt voor andere evenementen. U kunt consultants toevoegen aan de virtuele locatie die de deelnemers vertellen over het product van het bedrijf. Dit geldt vooral voor tentoonstellingen en showrooms.
Realistische “ontwikkeling” van virtuele locatiesdompelt de deelnemers dieper onder, en avatar-personages helpen elkaar beter te leren kennen. Deelnemers kunnen communiceren door middel van avatar-emotes, dansen of gewoon door visitekaartjes uit te wisselen.
De kosten van zo’n virtueel evenement zijn vergelijkbaar met de kosten van een middelgroot offline evenement, maar het format heeft een aantal onmiskenbare voordelen.
Het belangrijkste is de mogelijkheid van eindelooshergebruik van dezelfde locatie. Zodra je een virtueel expocentrum hebt ‘gebouwd’, kun je daar een maand later een nieuw evenement organiseren, gewoon door het ontwerp een beetje bij te werken.
De organisator draagt minder kosten voor het ontwerp van drukwerk en besteedt het budget helemaal niet aan souvenirs, koffiepauzes, hotelbetalingen voor sprekers en dergelijke.
In-game evenement
Tijdens de isolatie begonnen sandbox-games zoals Minecraft ook te worden gebruikt als locaties voor evenementen. Bijvoorbeeld voor een lezing van de Higher School of Economics.
De campus van de universiteit werd in het spel nagebouwd: met klaslokalen en aangrenzend territorium
In dergelijke spellen kun je elkspace, en het netwerk heeft al verschillende handleidingen geschreven voor het houden van evenementen in het spel. Naast praktisch advies zijn er contacten verzameld van mensen die voor u een speciaal uitgewerkte wereld kunnen ontwerpen: om uw kantoor of een andere denkbare site na te bootsen. Wat betreft de kosten, de uiteindelijke prijs van het evenement hangt volledig af van de technische taak van de klant: over het volume van de constructie, de duur van het evenement, de technische middelen die worden besteed tijdens de voorbereiding en uitvoering. Er zijn nog steeds veel van dergelijke factoren, maar dit is waarschijnlijk de meest elementaire.
Er zijn nog meer mogelijkheden op gamelocaties:vanwege de mechanica en schaalbaarheid die in de game-engine is ingebouwd, terwijl de kosten misschien niet de hoogste zijn onder analogen. Aan de andere kant heb je zeker een ervaren operator nodig: een team van specialisten die al eerder soortgelijke projecten hebben gelanceerd.
VR- en AR-platforms
VR en AR - een speciaal gebruiksscenariovirtuele ruimtes, ideaal voor het simuleren van echte objecten, zoals kantoren of natuurlijke landschappen. Bovendien biedt VR een visuele ervaring die vrijwel identiek is aan de echte: het kan daarom worden gebruikt om nieuwe auto's of gadgets te presenteren. Een voorbeeld is een virtuele proefrit van Volkswagen.
Door deze aanpak te gebruikenenorme besparingen in tijd en financiële kosten voor het transport van een echte auto (en de stand van de klant werd gepresenteerd op alle grootste zomerfestivals in Rusland), tijdens het maken van een echte proefrit.
De complexiteit van het organiseren van zo'n evenement hangt af vanrechtstreeks van de schaal. Als het uw taak is om een groot zakelijk forum te organiseren met een tentoonstellingsformaat, dan moet u hoogstwaarschijnlijk het ontwikkelingsteam betrekken bij het creëren van de benodigde inhoud en het integreren ervan in het platform. Als u een kleine kunsttentoonstelling wilt houden, en het volstaat om het werk te integreren en een gevoel van aanwezigheid voor gasten te creëren, zonder aanpassingen en complexiteit in het script, dan kunt u uw inspanningen gemakkelijk aan.
Verbazingwekkend, nietwaar? #V2ec2020 https://t.co/jzb2RORTxs
- Juanisa McCoy (zij / haar / haar / juffrouw) (@nisajaie) 19 maart 2020
We hadden het over de voordelen, onder de tekortkomingen kunnen we de hoge kosten (tot enkele miljoenen roebel) en problemen met de hardware opmerken: in het geval van VR moet elke deelnemer een VR-headset hebben.
Natuurlijk is online nog steeds alleen maar strevendichter bij live-evenementen komen in termen van de mate van betrokkenheid en realisme van sensaties. We begrijpen allemaal dat netwerken op een afterparty in een online bar helemaal niet hetzelfde is als leven. Aan de andere kant hangt veel af van de aard van de communicatie: dezelfde lezingen en masterclasses voelen online geweldig aan - daar kun je de video pauzeren, terugspoelen, een onderdeel bekijken op een werkende computer en het op de bank bekijken met een tablet.
De immersiviteit van online evenementen zal dat wel doenom elk jaar te ontwikkelen: grote projecten zoals Microsoft Mesh worden al gelanceerd. Daarom is de volledige transitie van de evenementenmarkt naar de digitale omgeving slechts een kwestie van tijd.
Zie ook:
De eerste nauwkeurige kaart van de wereld is gemaakt. Wat is er mis met de rest?
NASA vertelde hoe ze monsters van Mars naar de aarde zullen brengen
In Rusland werd een motor voor een orbitaal vliegtuig getest