
Op WWDS presenteerde Apple een heleboel dingen, waaronder de Game Porting Toolkit – een beetje zoals Proton, zoals op Steam Deck, alleen vanaf
Wat is bekend
De Game Porting Toolkit van Apple is gebaseerd opgebaseerd op de broncode van CrossOver, een oplossing die Wine gebruikt om Windows-games op macOS uit te voeren. Deze tool converteert Windows-games snel zodat ze op macOS kunnen worden uitgevoerd, waardoor ontwikkelaars een ongewijzigde versie van een game op een Mac kunnen testen voordat ze zich committeren aan een volledige port.
Mac-games zijn lang achtergebleven bij hun versiesPC, met uitzondering van enkele recente ports zoals Resident Evil Village en No Man's Sky. De nieuwe Game Porting Toolkit zou dit echter kunnen veranderen door meer Windows-games op macOS te laten draaien.
“Er wordt een nieuwe Game Porting Toolkit gemaaktemulatieomgeving om uw bestaande, ongewijzigde Windows-game uit te voeren, en u kunt deze gebruiken om snel de grafische kenmerken en prestaties van de game op Mac”, – legde Aiswariya Sreenivassan, GPU en Graphics Engineering Project Manager bij Apple, uit tijdens WWDC.
Als Apple dit werk op zijn niveau voortzetvertaling, misschien zal het op een dag genoeg zijn voor eindgebruikers om Windows-games op macOS te draaien, net zoals op Steam Deck. Die droom is nog ver weg, maar deze week liet Apple zien dat hij uiteindelijk werkelijkheid kan worden.